NVIDIAren hiruhileko txostena: diru-sarrerak % 31 murriztu ziren, baina jokoen segmentua hazten ari da

  • Pascal GPU-ren inbentarioak eskaeraren arabera pisatzen ari dira oraindik, baina merkatua hazkunde indartsura itzuliko da hiruhileko honen amaieran.
  • NVIDIAk ez du halako konfiantzarik zerbitzariaren merkatuaren berehalako aurreikuspenei buruz, beraz, konpainiak ez du oraingoz urteko aurreikuspenak egiteari.
  • Joko-plataforma guztiek izpien trazamendua erabiliko dute etorkizunean
  • Prozesu teknologiko berriak berez ez du ezer esan nahi; NVIDIAk ez du presarik 7 nm-ra aldatzeko

NVIDIAk besterik ez du egin jakinarazi 2020ko ekitaldiko lehen hiruhilekoko emaitzei buruzkoa, bere egutegian 28ko apirilaren 2019an amaitu zena. Konpainiaren aldirako finantza-adierazle nagusiak analisten itxaropenekin bat egin zuten edo aurreikusitakoa baino apur bat hobeak izan ziren. Gutxienez joko-segmentuak espero baino hobeto jokatu zuen, automozio-segmentuak bezala, baina datu-zentroetarako bistaratzeko tresna profesionalak eta produktuak aditu independenteek espero zutena baino okerrago saldu ziren.

NVIDIAren diru-sarrerak guztira 2,22 milioi dolarrekoak izan ziren, hau da, aurreko hiruhilekoko emaitza baino % 1 handiagoa, baina iazko aldi berean izandako diru-sarrerak baino % 31 gutxiago. "Oinarri altuko" efektua oraindik ere sumatzen ari da - duela urtebete konpainiaren diru-sarrerak kriptografia-moneta boomak zehaztu zituen, baina bere forma hutsean orain 289 milioi dolarreko diru-sarreren eza soilik aitortzen du meatze-soluzio espezializatuen salmentatik, izan zirenak. OEM segmentuan zuzenean saltzen da.

Prozesadore grafikoen salmenten diru-sarrerak 2,02 milioi dolarretara iritsi ziren, hau da, guztizkoaren %91. Urte arteko beherakada %27koa izan zen, baina sekuentzialki %1eko igoera izan zen. Colette Kressek azaldu duenez, prozesadore grafikoen salmenten diru-sarreren beherakada jokoen eta zerbitzarien segmentuetan ikusitako joeren ondoriozkoa da, baita "kriptomoneta" faktorearen ondorioz.

NVIDIAren hiruhileko txostena: diru-sarrerak % 31 murriztu ziren, baina jokoen segmentua hazten ari da

Hala ere, ez zenuke pentsatu behar dena txarra denik joko-GPUen ezarpenarekin. Izan ere, jokoen negozioak, oro har, 1,05 milioi dolarreko diru-sarrerak murriztu zituen (urte artean % 39 gutxiago), baina sekuentzialki diru-sarrerak % 11 hazi ziren. Hau da, lehen hiruhilekoan, NVIDIAk prozesadore grafiko eta Tegra prozesadore gutxiago saldu zituen joko-kontsoletarako, baina lehen faktorea kriptografia-moneta boomaren ondoren biltegien gehiegikeriagatik da, eta bigarrena sasoiko fenomenoengatik. Baina NVIDIAk joko-produktuen salmentaren diru-sarreren hazkundea konparazio sekuentzial batean azaltzen du, bai Pascalen soberakinen egoeraren hobekuntzagatik, bai Turingen ospe handiagatik.


NVIDIAren hiruhileko txostena: diru-sarrerak % 31 murriztu ziren, baina jokoen segmentua hazten ari da

Oro har, NVIDIAko zuzendari nagusi Jen-Hsun Huang-ek biltegien gehiegizko biltegien arrazoiei buruzko ondorio presarik ez ateratzeko eskatu zuen. Turing soluzio grafikoak, esan zuen, Pascal belaunaldiko produktuak baino nabarmen hobeto saltzen ari dira bizi-zikloaren fase pareko batean. Biltegietan pilatutako guztia aurreko Pascal arkitekturari dagokio bereziki. Orain arte, NVIDIAk ezin izan du egoera guztiz normalizatu inbentarioarekin, baina hori egitea espero du aurtengo ekitaldiko bigarren eta hirugarren hiruhilekoen bueltan.

Irabazien marjinak %64,5etik %58,4ra jaitsi izanaren arrazoiei buruz galdetuta, NVIDIAko zuzendari nagusiak jokoen segmentuan marjina txikiagoak eta eskaera ereduak aldatzea aipatu ditu negozioen errentagarritasuna higatzen duten faktore nagusi gisa. Hala ere, sekuentzialki, irabazien marjinak ehuneko 3,7 puntu handitu dira zerbitzarien segmentuan baliogabetzerik ez dagoelako. Bide batez, honek ez zion benetan lagundu, baina horretaz hitz egingo dugu jarraian.

Zerbitzariaren segmentuak ez zuen hazkunderik izan

Beraz, NVIDIAren diru-sarrerak datu-zentroen osagaien segmentuan ez ziren 634 milioi dolar baino gehiago izan, hau da, iazko aldi berean baino % 10 gutxiago, eta aurreko hiruhilekoko diru-sarrerak baino % 6 gehiago. Izan ere, diru-sarreren jaitsiera ondorio logikoak ateratzeko gai diren adimen artifizialeko sistemetan erabiltzen diren osagaien eskariarekin baino ez zen konpentsatu. NVIDIAko buruak hainbat aldiz aipatu zituen testuinguru honetan Googlek eta Microsoft-ek aldibereko itzulpen automatikoaren, ahotsaren ezagutzaren eta sintesiaren teknologietan egindako azken lorpenak. Hala ere, txostenaren konferentzian parte hartu zuten bi konpainiako ordezkariek zerbitzarien merkatuaren zailtasunak behin-behinekotzat sailkatu zituzten, datozen urteetan NVIDIA produktuentzako aukera handiak adieraziz. Jensen Huang-ek oraindik uste du etorkizun hurbilean konpainiaren negozioaren hazkundea hiru faktorek zehaztuko dutela: izpien trazadura jokoetan, zerbitzari-segmentuaren garapena eta robotikaren alorrean egindako aurrerapenak, "piloto automatikoa" barne.

Azken testuinguru horretan, bidaiarientzako ibilgailuak logistika-segmentuak, industria-automatizazioa eta nekazaritza estaliko dituen robotika-merkatu handiago baten "izozbergaren punta" besterik ez direla esan zen. Orain arte, NVIDIA harro dago taxi robotikoak datozen bi urteetan funtzionatzen hasiko direlako eta proiektu nagusi gehienek bere ekoizpeneko osagaiak erabiltzen dituztelako. Horrez gain, autogileen bazkideen artean, NVIDIAko buruak Toyota aipatu zuen gehien, eskala handiko merkatu-estaldurarekin kontatzen baitu autonomia maila ezberdinetako gidariaren laguntza-sistemekin.

Zerbitzarien segmentuan, besteak beste, NVIDIA hodeiko plataformaren garapenaren eta Mellanox-ekin egindako akordioaren fruituaren aldeko apustua egiten ari da, superordenagailuen kategorian agertuko dena. Bigarren hiruhilekoan, ordea, NVIDIAk ez du espero zerbitzarien merkatuan susperraldi handirik. Konpainiako buruak azaldu zuenez, hodeiko jokoen alorrean, NVIDIAk GeForce konponbide grafikoen bidez ordenagailuen segmentuan lortutako audientzia-estaldurara hurbiltzea espero du. Hemen ikusleen hazkunderako gutxi gorabeherako potentziala mila milioi erabiltzaile berri dela kalkulatzen da.

Etorkizunera NVIDIA orain urrunegi ez begiratzen saiatzen ari da

Hiruhileko txostenen politikan aldaketa interesgarri bat izan zen NVIDIAk urteko finantza-aurreikuspenak aldizka eguneratzeari uko egitea. Orain eremu publikoko "plangintza-horizonte" maximoa hurbilen dagoen blokea da. Dagoeneko hasi den 2020 fiskalaren bigarren hiruhilekoan, konpainiak 2,55 milioi dolarreko diru-sarrerak sortzea espero du, irabazi-marjinak %58,7 eta %59,7 bitarteko tartean egongo direla. Funtzionamendu gastuak 985 milioi dolarretara igoko dira.Azken hiruhilekoan, bide batez, ere hazi ziren, batez ere kalte-ordainen paketeengatik —konpainiak langileak eta nominak handitzen jarraitzen du—. Azpiegitura kostu batzuk ere gora egiten ari dira.

NVIDIAren hiruhileko txostena: diru-sarrerak % 31 murriztu ziren, baina jokoen segmentua hazten ari da

Prozesuak eraginkorra izan behar du

Dagoeneko galdera-erantzun saioaren amaieran, NVIDIAko zuzendari exekutiboari galdetu zioten ea, orokorrean, 7 nm-ko prozesuen teknologia menderatzeko eta dagozkion produktuak aurten kaleratzeko planak partekatu ditzakeen. Jensen Huang zalantzarik gabe itzuli zen aurretik adierazitako tesia eztabaidatzera, prozesu teknikoak berak ez duela ezer esan nahi, eta produktuen edozein migrazio teknologiko ekonomikoki justifikatu behar dela. Haren arabera, NVIDIAren egungo eskaintzak, 12 nm-ko teknologia erabiliz ekoitzitakoak, lehiakideen 7 nm-ko produktuak baino handiagoak dira bai errendimenduan bai energia-eraginkortasunean.

NVIDIAren abantaila, bere esanetan, TSMCrekin duen lankidetza estua da estandar litografiko berrien arabera ekoiztuko diren produktuen garapenean. Jensen Huang-ek dio NVIDIAk "ez diola prest egindako prozesu teknikorik erosten" TSMCri, lehiakideek egiten duten moduan, baina sakonki egokitzen du bere produktuen ezaugarrietara. Gainera, NVIDIAko ingeniariak, konpainiako buruaren arabera, gai dira energia eraginkortasun handia erakusten duten arkitekturak diseinatzeko, erabilitako teknologia edozein dela ere.

Burtsak hiruhileko txostenak argitaratzearen aurrean izan duen erreakzio nagusia konpainiaren akzioen merkatu-balioaren igoera izan da, baina orain %6tik %2ra jaitsi da. Interesgarria da, aldi berean, lehiakide den AMD konpainiaren akzioak ere ehuneko pare batean indartu zirela. Hala ere, akziodunen urteko batzarrean sozietate-buruaren adierazpenen aurrean merkatuaren erreakzioak eragin dezake. Ekitaldiaren grabazioa atzo iluntzean argitaratu zen.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria