Kaspersky Lab
Konpainia eSports merkatuan sartu zen eta izen bereko txapelketa antolatzen duen Hong Kongeko Starladder plataformarekin lehen kontratua egin zuen.
Jokoen industria irabaziak galtzen ari da iruzurgileen ondorioz. Irdetok egindako ikerketa baten arabera, jokalari anitzeko lineako joko batean iruzurra ezagutu ostean, jokalarien % 77k gehiago ez jokatzea erabakitzen du. Alexey Kondakov-ek, Vega Squadron kirol-erakundearen sortzaileak, txapelketetan urraketak sarritan gertatzen direla esan zion Kommersanti. Hori dela eta, adibidez, Faceit eta ESEA joko-plataformek iruzurren aurkako eurena dute.
"Gainera, partidaren ostean aurkariekin zerbait nahastu zintuzten, beti errekurritu dezakezu", adierazi du. Hori bereziki egia da partidak konpontzeari dagokionez, kirol elektronikoetan ere gertatzen dena.
Kaspersky Anti-Cheat-ek denbora errealean funtzionatzen du, urraketen estatistikak gordetzen ditu eta sortutako txostena ziber-txapelketetako epaileei transmititzen die, baina ez du jokoaren ibilbidean eragiten.
Hasteko, produktuak StarLadder & i-League Berlin Major 2019 txapelketetan funtzionatuko du CS:GO, PUBG eta Dota 2-n.
Duela gutxi, Shenzhen ziber polizia
Iturria: 3dnews.ru