Urte hasieran, LCG Entertainment-ek Telltale Games marka berpiztu zuen. Eta orain, AdHoc estudioko lehen proiektua - The Wolf Among Us 2 - izan zenean
IGNrekin hitz eginda, Jaimie Ottilie LCG Entertainmenteko zuzendari nagusiak Telltale zaharraren eta berriaren arteko desberdintasunak azaldu zituen. Haren esanetan, konpainiak aurretik estudioak zituen marka eta hainbat frankizia hartu zituen. Baina LCG Entertainment Telltale Games-eko langile ohien negozio guztiz ezberdina da, besteak beste, The Wolf Among Us Nick Herman eta Dennis Lenart zuzendariak, Pierre Shorette gidoilaria eta Zach Litton (Zac Litton) Ingeniaritzako VP ohia.
"Haserretuta geunden, aukerarik ere eman gabe, jokoaren katalogotik dirua irabazteko modu oportunista edo erraza zela suposatzen zuten pertsonekin", esan zuen Ottiliek. "Denok elkartu ginen konpainiari laguntzeko eta jendeak jolastu nahi dituen istorioak kontatzeko ondarea jarraitzeko asmoz". Hala ere, hori espero zen gehiena, eta benetan egin dezakegun guztia buruak behera utzi eta Telltale izena merezi duen eduki bikaina sortzea da".
Antzinako Telltale Jolasak
Β«Hazkundearen ikuspegi neurtua eta metodikoa hartzen dugu lan-giro egonkorra eskain dezakegula ziurtatzeko. Hau hasiera-hasieratik sartzen dugu gure kulturanβ, ziurtatu du Ottiliek. Β«Egin dezakegun guztia franko izatea da; ezin dugu kontrolatu kritikoek entzuten gaituzten edo sinesten diguten. Egia esan, enpresa berria gara, jabego eta kudeaketa ezberdinekin, eta gaur egungo merkatuan estudio bat nola egituratzen dugun ikusteko beste ikuspegi batekin".
Oraindik ez dakigu noiz aterako den The Wolf Among Us 2.
Iturria: 3dnews.ru