Lucasfilmek Star Wars: Rogue Squadron zaleek egindako remakearen garapena debekatu du

Thanaclara goitizeneko zaletu batek hainbat urte daramatza Star Wars: Rogue Squadron jokoaren remake bat sortzen Unreal Engine 4 erabiliz. Orain egilea behartuta dago. proiektua itxi zuen Lucasfilmek eskatuta. Garatzaileak lanari eskainitako bideo guztiak kendu zituen bere YouTube kanaletik, baita materialak ere Rogue Squadron harian Reddit foroan.

Lucasfilmek Star Wars: Rogue Squadron zaleek egindako remakearen garapena debekatu du

Thanaclarak Lucasfilmeko ordezkarien mezu elektronikoen pantaila-argazkiak partekatu zituen. Konpainiak esan zuen egileak estudioari eta Star Wars frankiziari buruzko erreferentzia guztiak kendu behar dituela bere proiektutik. Berez, horrek ahanztura esan nahi du remakerako, Thanaclarak orain ez baitu eskubiderik dagozkien gerra-ontzien ereduak ere erabiltzeko.

Lucasfilmek Star Wars: Rogue Squadron zaleek egindako remakearen garapena debekatu du

Remakearen zaleek espero dute zaleak bere garapenak beste lan batzuetan aplikatu ahal izatea edo enpresa handiek berari erreparatuko diotela eta langile gisa kontratatzea. Gogorarazten dizugu jatorrizko Star Wars: Rogue Squadron 1998ko abenduan kaleratu zela PC-n eta Nintendo 64-n. Berregitean, Thanaclarak kokapen eguneratuak, ontziak eta efektu bisual batzuk sortzea eta erakustea lortu zuen bideoetan.   



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria