Microsoft: Proiektu Scarlett-ekin dena sartuko gara

Phil Spencer Xbox-eko zuzendari nagusiak oso ondo gogoratzen du kontsola belaunaldi honen hasiera. Microsoft, aurreko belaunaldian nagusi izan zena, produktu garestiago baina indartsuago batekin eta DRMri buruzko mezu argirik gabe sartu zen lasterketan.

Microsoft: Proiektu Scarlett-ekin dena sartuko gara

Konpainiak garai hartako akatsak zuzentzen eman ditu azken urteak, baina belaunaldi honen nagusitasunaren borroka Sonyk irabazi duela aspaldian aitortu du. Hala ere, hurrengo belaunaldia ateratzen denean, Spencerrek beste istorio bat izatea espero du.

"Xbox One belaunalditik ikasi dugu gure lezioa eta ez gara atzean geratuko ez potentzian ez prezioan", esan zuen Spencerrek The Verge-i X019-n. - Belaunaldi honen hasiera gogoratzen baduzu, ehun dolar garestiagoak ginen eta bai, botere gutxiago ginen. Eta Scarlett proiektua abiatu genuen talde honekin, merkatuan arrakasta lortzeko helburuarekin".

Hala ere, Spencerrek hurrengo Xbox ere prezio eta potentziaz harago nabarmentzea nahi du - beste plataformetan eskuragarri ez dauden zerbitzuak eta funtzioak eskainiz. "Guztiak sartuko gara", esan zuen. "Dena apustu egiten dugu Project Scarlett-en, eta lehiatu nahi dut, modu egokian lehiatu nahi dut, beraz, plataforma anitzeko jolasean eta atzerako bateragarritasunean zentratuta gaude".

VG247 Microsoft-en joko-dibisioko marketin-buruarekin ere hitz egin zuen, Aaron Greenberg-ek, eta Microsoft-ek hurrengo belaunaldian fotograma-tasa altuetan duen enfasia baieztatu zuen.

"Xbox One X diseinatu zuen taldea Scarlett proiektua diseinatzen ari da", esan zuen Greenbergek. "Oso harro gaude munduko kontsolarik indartsuena diseinatu izanaz". Potentzian zentratu ez ezik, abiadura, fotograma-abiadura areagotzea prozesadore indartsuago batekin, eta gaitasun horiek gure joko-garatzaileei ekarri nahi dizkiegu.

Jokoen garatzaileekin elkartzen gara, elkartu eta haiekin biltzen gara, egia esan, oraintxe bertan, eta devkit-ak dituzte. Denbora pasa ahala haien berri gehiago entzungo dugu, baina orain arte iritzia oso hunkituta daudela gure planekin eta gehiago esango dugula esan nahi dut, hurrengo urtea Scarlett proiektuari eskainiko zaiola esan nahi dut".

Xbox Project Scarlett eta PlayStation 5 2020ko opor garaian kaleratuko dira. "Neurrira diseinatutako AMD prozesadore batekin, GDDR6 RAM azkarrarekin eta hurrengo belaunaldiko egoera solidoko unitatearekin (SSD), Project Scarlett-ek jokoen garatzaileei beren sormen ideiak biziarazteko behar duten ahalmena emango die. "Lau belaunaldiko kontsolak hartzen dituzten milaka jokoek itxurarik onena izango dute eta joko dute Project Scarlett-en", dio kontsolaren deskribapenak.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria