Mortal Kombat 11 mundu osoko apirilean joko digital errentagarriena bihurtu zen

SuperData ikerketa enpresak agerian utzi zuen zein jokok lortu zuten diru gehien salmenta digitalarekin apirilean. Konpainiaren arabera, mundu osoko kontsumitzaileek 8,86 milioi dolar gastatu zituzten jokoen kopia digitaletan eta joko barruko erosketetan ordenagailuetan, kontsoletan eta gailu mugikorretan.

Mortal Kombat 11 mundu osoko apirilean joko digital errentagarriena bihurtu zen

Kontsola proiekturik errentagarriena izan zen Mortal Kombat 11, Fortnite bere ohiko lehen postutik lekualdatu zuena. 1,8 milioi kopia digital inguru saldu dira, hau da, 2015ean baino nabarmen gehiago Mortal Kombat X. Orduan, borroka-jokoa digitalki saldu zen 400 milako zirkulazioarekin - lau urtean, kopia fisikoak ez ziren hain interesgarriak izan ikusleentzat.

Azken NBA 2K-ko mikrotransakzioek % 2 diru-sarrera gehiago sortu zizkion 101K Games argitaletxeari aurreko urtean NBA 2K18-n joko barruko erosketak baino. Eta hemen Apex kondairak ezin da halako arrakastaz harro harro - apirilean tiroak 24 milioi dolar baino ez zituen irabazi, hau da, otsailean, battle royale kaleratu zenean, jasotako zenbatekoaren laurdena.

Mortal Kombat 11 mundu osoko apirilean joko digital errentagarriena bihurtu zen

Arazoak ez dira inon desagertu Overwatch eta Hearthstone, Blizzard-ek eduki berriekin ikusleak erakartzeko saiakerak egin dituen arren. Iazkoarekin alderatuta, irabaziak %15 eta %37 jaitsi dira, hurrenez hurren. Batera, joko hauek 39ko aldi berean baino % 2018 diru gutxiago ekarri zuten.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria