Adimen artifizialak xakean nagusiei irabazten die zalantzarik gabe, Go txapeldunak garaitzen ditu, poker txapelketetan arrakasta erakusten du eta eSports jokalariak erraz garaitzen ditu estrategia jokoetan. AI-ak ezin du oraindik irabazi benetako borroka-egoeran, baina horretarako ahalegina egin behar da, AEBetako Defentsa Ikerketa Aurreratuen Proiektuen Agentziak (DARPA) dio. Abiadura handietan gainkarga astuneko baldintzetan, kabinako ehiza-pilota geratzen da, zaurgarria bada ere (bere muga fisiko eta psikikoekin), baina borroka-ibilgailuaren operadore arrakastatsu bakarra. Erritmo azkarreko borroka modernoaren baldintzek arau hau aldatzea eskatzen dute. Oso garrantzitsua da distantzia laburreko borrokak egitea, pilotuaren kontzentrazio eta erreakzio maximoa eskatzen duena, automatikoa - adimen artifizialaren sorbaldetan jartzea.
Ikusmenezko kontaktu eremuan AI-a trebatzeko programa bat ezartzeko, DARPA programa bat abiarazten ari da
Aurreikusita dago AI-a borroka maniobran trebatzea giza pilotuen modu berean, esperientziadun irakasleen laguntzarekin. Maniobraren oinarriekin hasiko dira. Begiraleek aireko borrokarako ibilgailu autonomoekin batera joango dira eta gabeziak dokumentatu eta arrakastak ospatuko dituzte. Sarrerako informazio aldakorraren sorta handia dirudien arren, aire-borroka bere arau mugatu samarretan dago, aerodinamikak (prozesuen fisika) eta hegazkinen errendimendu-ezaugarriek agindutakoak. Adituen arabera, horrek AIren garapena erraztuko du hurbileko borrokarako.
Iturria: 3dnews.ru