The Elder Scrolls III: Morrowind Elbrusen estreinatu zen

Orokorrean onartuta dago Errusiako Elbrus prozesadoreak, bertan oinarritutako ordenagailuak bezala, ez daudela jokoetarako pentsatuta. Hala ere, denek daki jokoa ez dela edozein aplikaziotik oso desberdina. Hardware grafikoen azeleragailuaren beharrik ezean.

The Elder Scrolls III: Morrowind Elbrusen estreinatu zen

Modu batera edo bestera, baina "Yandex Museum" Instagram ofizialean argitaratua The Elder Scrolls III: Morrowind-en Elbrus 801-RS ordenagailuan abian jarri dela erakusten duen bideoa. Zehazkiago, OpenMW izeneko zaleen inplementazioa da. Proiektuaren baitan, zaleak joko-motorraren doako plataforma anitzeko bertsio bat sortzen ari dira grafiko modernoekin. Proiektua bera GitHub-en dago eskuragarri.

https://www.instagram.com/p/ByshLy-lYPf/

Jokoaren benetako abiarazpena eta jokatzeko lehen segundoak erakusten dira. Oraindik zaila da lanaren kalitatea baloratzea, baina gertaera bera ikusgarria da. Lehenengo segundoetan ez dago ikusgai argazki edo soinu izozterik, akatsik eta abar.

Jakina, oraindik ez da argituko zein den ordenagailuaren konfigurazioa, jokoak zenbat "bloketzen" dituen prozesadorea eta RAM, eta zer GPU erabiltzen den. Hala ere, dagoeneko argi dago joko batzuk gutxienez Elbrusen funtzionatuko dutela. Horrek etxeko prozesadoreen aplikazio-esparrua zabalduko du eta zaleen eta komunitatearen arreta erakarriko du.

Gogoratu hori lehenago jakinarazi du x4.0-86 prozesadoreetarako PDK Elbrus 64 kaleratzeari buruz. Edonork deskargatu eta probatu ditzake eraikuntza berriak. Esan bezala, muntaia hauek garatzaileei zuzenduta daude, baina inork ez die beste erabiltzaileei horiek erabiltzeari uzten.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria