Musa laguntzeko: nola funtzionatzen duten dohaintzak streamerentzat

Musa laguntzeko: nola funtzionatzen duten dohaintzak streamerentzat

Gaur egun, gustu guztietarako korronteak aurki ditzakezu, programazio ikasgaietatik hasi eta makillajea, sukaldaritza eta blogarien orduak bizitzari buruz hitz egiten. Streaming-a industria oso bat da, milioi askoko audientzia duena, eta iragarleek diru asko inbertitzen dute. Eta publizitate-eskaintzak batez ere publiko handia duten streamersentzat eskuragarri badira, hasiberriek ere dirua irabaz dezakete dohaintzarekin. Artikulu honetan, kontatuko dizut streaming-a nola bihurtu den entretenimendu soiletik milioi askoko industria izatera, eta goi-mailako erreproduzitzaileak milioidun izatera.

SESBen streaming-a egon al zen?

Korronteen historia 90eko hamarkadaren hasieratik zenbatu daiteke, Errusian Internet ez ezik, ordenagailu arrunt bat benetako luxua zenean. Ez, ez naiz txantxetan ari. Ikus ezazu zeure burua: adibidez, zure klaseko Sega edo Dendy kontsola baten lehen jabe zoriontsua zara. Zure lagun eta ikaskide guztiak eskola ondoren zure etxera iristen ahalegintzen dira Liu Kang eta Sub Zeroren arteko dueluaren ikuskizun zirraragarriaz gozatzeko edo pixel ahateen tiroketa ikusteko. Beraz, hemengo lehen erreproduzitzaileetako bat zara, eta zure lagunak eta ikaskideak ikusleak dira.

Teknologiaren garapenarekin eta abiadura handiko Interneterako sarbide unibertsalaren etorrerarekin, joko ikusgarrien garaia iritsi da, non grafikoen eta entretenimenduaren kalitatea Hollywoodeko akzio-filmetara hurbildu zen. Joko-saioetako bideoak gero eta gehiago ikusten hasi ziren pelikularen eszenak eta YouTube gainezka egin zuten. Horrela sortu zen β€œjokalari gaitezen” mugimendua, hortik hazi ziren streamers modernoak. Errusiako "Aita" jolas dezagun - Ilya Maddison.

2012an, bideo-korronte bat denbora errealean igortzea posible izan zen. Errekak ikusteko ohituta gauden modu bihurtu dira. Gaur egun edozer erreproduzitu dezakezu, baina jokoen emisioek tradizioz audientzia zabalena erakartzen dute.

Musa laguntzeko: nola funtzionatzen duten dohaintzak streamerentzat

Nola irabazi dirua korronteetan

Streamer bakoitzak bere helburuak bilatzen ditu, izan ikusleekiko komunikazioa edo jokoan bere trebetasuna erakusteko gogoa, baina guztiek dute komunean: dirua irabazteko gogoa. Eta hau hainbat modutan egin dezakezu aldi berean. Adibidez, ikus dezagun plataforma ezagunena - Twitch.

  • Eraikitako publizitatea. Twitch-ek iragarkiak jartzen ditu ikusle kopuru handia duten korronteetan. Hemen dena erraza da: zure ikusleek zenbat eta gehiago ikusi, orduan eta gehiago irabaziko duzu.
  • Korronterako ordainpeko sarbidea. Harpidedunek ez dute publizitaterik ikusiko eta emotikonoak jasoko dituzte txatean, baina ikusleen zati garrantzitsu bat galduko da.
  • Zuzeneko publizitatea korrontean. Ikusleen atalase jakin batera iristean, streamer-a interesgarria bihurtzen da iragarleentzat. Produktuari buruz hitz egin dezakezu korrontean bertan edo esteka bat jarri emankizunaren azpian.
  • Lankidetza programak. Aurreko aukeratik ezberdintzen da zuzeneko akordiorik ez dagoenean. Zure burua erregistratu eta jendea erakartzeko aukera duzu erreferentzia-esteken bidez.
  • Dohaintzak. Ikusle batetik streamer bati dohaintza. Gaur egun, hau da korronte bat dirua irabazteko modurik ohikoena. Eta hemen ez dago murrizketarik: ikusleari gustatzen zaion neurrian, adina emango du.

Musa laguntzeko: nola funtzionatzen duten dohaintzak streamerentzat

Joko-korronteek dohaintza gehien jasotzen dute. LoL, Dota2, Hearthstone, Overwatch, Counter-Strike-ren audientzia milioika erabiltzaile da. Jakina, jolastea ez ezik, beste batzuk jolasten ikustea ere gustatzen zaie. Beraientzat, euren joko gogokoena streaming bidez, teknika berriak ezagutzeko aukera bat da, baina baita gogoko jendearekin komunikatzeko ere.


Joko streamer-ek kuota handienak irabazten dituzte. Hona hemen publikoki eskuragarri dauden estatistika batzuk:

  • Ninja - 5 $ urtean. Lehoiaren zatia (100 $) ordainpeko harpidetzetatik dator.
  • Shroud - $ 3 urtean.
  • TimTheTatman - 2 $ urtean.

Errusian, orain arte egindako dohaintza bakarra 200 errublokoa da. Hainbat streamer-ek halako dohaintza "koipeak" jaso zituzten aldi berean: Yury Khovansky, ofizial_bikingo, AkTep, MJUTIX ΠΈ Bullkin_TV. Eta ikuslea eskuzabalena izan zen, egunean 315 errublo bidaltzen zizkieten streamersei. Gainera, edonork irabaz dezake dirua streaming bidez, edozein dela ere bere jarduera mota edo jatorria. Adibidez, streamer "biltzaileen" bat da Pug Osaba Txakurra, koloniako preso ohia. Gauza nagusia zure publikoa aurkitzea da.

Interesgarria da korronteetan bideoa ez ezik, audio edukia ere eskatzen dela. Esate baterako, jende askok ezin du imajinatu bere arratsaldea ASMR gabe.


Dohaintzak biltzeko zerbitzu bereziak sortu aurretik, streamers-ek dohaintzak zuzenean txartel edo zorro elektroniko batera biltzen zituzten. Esan beharrik ez dago hori deserosoa izan zela hainbat arrazoirengatik? Lehenik eta behin, erreproduzitzailea eta ikuslea distraitzen ditu. Bigarrenik, ez zegoen interakziorik streamer-arekin: orduan behin sartu eta Interneteko bankuko ordainagiriak begiratu eta guztiei eskerrak eman zizkien. Noski, honek ezin zuen luzaroan jarraitu eta streamer baten bizitza erosoago egin nahi zuten tresnak agertzen hasi ziren. Orain Mendebaldean hauek Streamlabs/Twitchalerts, Streamelements eta Tipeestream dira.

Errusian horrelako zerbitzu baten agerpena ere ez zen luze egin. Duela urte batzuk, Sergey Trifonov izeneko Omskeko programatzaile autodidakta batek atzerriko korronteak ikusten zituen, eta dena zein erraza eta erosoa zen gustatu zitzaion: klik pare bat - eta streamer-ak dirua lortu zuen. Atzerriko zerbitzuek ez zuten lokalizaziorik eta laguntzarik gure ordainketa-sistemetarako. Orduan Sergeyk bere zerbitzua idaztea erabaki zuen, Errusiara egokitua, eta horixe bihurtu zen Dohaintza Alertak - RuNet-eko tresnarik ezagunena da, alde handiz.

Musa laguntzeko: nola funtzionatzen duten dohaintzak streamerentzat

Zerbitzuak dohaintza-bilketaren "eskuzko" desabantaila guztiak ez ditu eta hainbat funtzio eroso eta erabilgarria gehitzen ditu, interfaze atsegina, erabilerraza eta erabiltzeko erraztasuna konbinatzen dituen bitartean:

  • Denbora aurreztea eta erosotasuna. Lurrun-ontziak bideoaren azpian dohaintza esteka bat jarri besterik ez du egin behar, eta ikusleak klik egin besterik ez du egin behar. Ez dago baimen-sistema konplexu batetik igaro beharrik aldi bakoitzean. Zerbitzuak ordainketa-sistema posible guztiak onartzen ditu.
  • Funtsen berehalako gordailua eta erretiratzeko erraztasuna. Erabiltzaile guztien ordainagiriak leku bakarrean biltzen dira eta automatikoki egunean behin bistaratzen dira.
  • Bistaratzea β€” Korrontearen interaktibitatearen elementurik garrantzitsuena. Dohaintza guztiak korrontean bistaratzen dira, ostalariaren erreakzio gogorra eraginez. Botoak, multimedia-ikusketak eta ordainpeko harpidedunen bistaratzea ere gehi ditzakezu korrontean.

Dohaintza Alertetarako erregistratzeko, besterik gabe, hasi saioa zure sare sozialetako kontuarekin. Zerbitzua ez da zorro elektroniko bat eta ez du dirua gordetzen egun bat baino gehiagoz, beraz, gauero funts guztiak automatikoki erretiratu eta erabiltzaileari bidaltzen zaizkio nahi duen ordainketa sistemaren bidez.

Emisioan zehar, dohaintzak bildu ditzakezu helburu zehatz baterako eta azken zenbatekoa finkatu (adibidez, tresna edo gailu berri bat erostea, ordenagailua berritzea, zure bihotzak nahi duena). Beharrezko zenbatekoaren aurrerapen-adierazlea parte-hartzaile guztientzat ikusgai egongo da. Hainbat helburu ezar ditzakezu aldi berean, orduan ikusleak berak erabakiko du zertarako eman. Estatistiken kontrol-panelean, korrontean zehar ikusleen jarduera une batean edo bestean aztertu eta widgeten funtzionamendua konfigura dezakezu. Horrek zure korronteak are eraginkorragoak izaten lagunduko du, baita hutsuneak ebaluatzen eta kentzen ere.

Horren ordez Ondorio baten

Streaming segmentua hazten ari da urtetik urtera, eta horrekin batera ikusleen interesa hazten ari da. Eta duela urte batzuk streamer gehienak joko-streamerak baziren, gaur egun gehienak joko-korronteak elkarrizketa edo IRL korronteekin konbinatzen hasi dira. Horri esker, ikusleek gogokoen duten aurkezlearen bizitzan sakondu eta nolabaiteko pertenentzia sentitzea ahalbidetzen du. Horrez gain, munduko praktikak iradokitzen du streaming-a interaktibitate maximorantz doala, eta, beraz, streamerentzako gero eta tresna gehiago sortzeko beharrak ez du aldaketarik izaten.

Iturria: www.habr.com

Gehitu iruzkin berria