Lehen urteurrenaren harira
DECosmic streamer-aren abenduko lasterketa aukeratu zen material ilustragarri gisa. Grabatzeko garaian, 83 minutuko pasartea errekorra zen, baina ordutik zaletua (
Bere bizkortasunarekin, DECosmic garatzaileak harritzen hasi zen lehen segundoetatik, baina benetako errebelazioa Capcom-eko langileei heldu zitzaien hirugarren misioan, denbora aurrezteko, streamer-a mailaren geometria estutu zuenean.
Bere lankide japoniarrentzat itzultzaile gisa aritu zen Walkerren arabera, garatzaileek ez zuten ahultasun horretaz jabetu: Β«Orain [akatsa] ezagutzen dugunean, konpondu beharko duguΒ».
Badirudi etorkizunean Devil May Cry 5 hutsune horiek desagerrarazteko adabakien zain egon daitekeela. Walkerrek jarraitu zuen: "Gure mutilak oso harro daude apurtuko ez diren jokoak egiteaz".
Esperientziak frogatu du Devil May Cry 5 abiadura abiadurarako egokia dela diseinua izan arren, baina hurrengo proiektua sortzerakoan, Itsunok agindu zuen speedrunning zaleak gogoan edukiko zituela jokoa haientzat ere "dibertigarria" izan dadin.
Devil May Cry 5 8ko martxoaren 2019an salgai jarri zen PC (Steam), PS4 eta Xbox Onerako. Jokoaren azken eguneratzea joan den otsailean dago, ordenagailuko bertsiotik
Iturria: 3dnews.ru