"Hau konpondu beharko dugu": Devil May Cry 5-eko garatzaileek jokoaren abiadura iruzkindu zuten

Lehen urteurrenaren harira Devil May Cry 5 IGN-k Hideaki Itsuno zuzendariari, baita Michiteru Okabe eta Matt Walker ekoizleei ere jokoaren azken abiaduraren bat komentatzeko eskatu die.

"Hau konpondu beharko dugu": Devil May Cry 5-eko garatzaileek jokoaren abiadura iruzkindu zuten

DECosmic streamer-aren abenduko lasterketa aukeratu zen material ilustragarri gisa. Grabatzeko garaian, 83 minutuko pasartea errekorra zen, baina ordutik zaletua (munduko lehena eta bakarra) 80 minututik ateratzea lortu zuen.

Bere bizkortasunarekin, DECosmic garatzaileak harritzen hasi zen lehen segundoetatik, baina benetako errebelazioa Capcom-eko langileei heldu zitzaien hirugarren misioan, denbora aurrezteko, streamer-a mailaren geometria estutu zuenean.


Bere lankide japoniarrentzat itzultzaile gisa aritu zen Walkerren arabera, garatzaileek ez zuten ahultasun horretaz jabetu: Β«Orain [akatsa] ezagutzen dugunean, konpondu beharko duguΒ».

Badirudi etorkizunean Devil May Cry 5 hutsune horiek desagerrarazteko adabakien zain egon daitekeela. Walkerrek jarraitu zuen: "Gure mutilak oso harro daude apurtuko ez diren jokoak egiteaz".

"Hau konpondu beharko dugu": Devil May Cry 5-eko garatzaileek jokoaren abiadura iruzkindu zuten

Esperientziak frogatu du Devil May Cry 5 abiadura abiadurarako egokia dela diseinua izan arren, baina hurrengo proiektua sortzerakoan, Itsunok agindu zuen speedrunning zaleak gogoan edukiko zituela jokoa haientzat ere "dibertigarria" izan dadin.

Devil May Cry 5 8ko martxoaren 2019an salgai jarri zen PC (Steam), PS4 eta Xbox Onerako. Jokoaren azken eguneratzea joan den otsailean dago, ordenagailuko bertsiotik Denuvo pirateriaren aurkako sistema atzeman dute.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria