SIE beste egunean
Zehar
"Gure estudioko guztiek badakite joko bikaina dugula eta pixka bat gehiago itxaron behar dugu zaleen eskuetara iristeko", esan zuen Druckmann jaunak. Β«Badakit zaleak etsita daudela, eta sinets iezadazu, badakit zertaz ari naizen: bezain etsita gaude, gehiago ez bada, ezin dugulako jokoa garaiz kaleratu. Duela aste batzuk seinale kaltegarri batzuk ikusi genituen, eta [koronavirusagatik] behartuta egon aurretik ere, pixkanaka langileak etxera bidaltzen hasi ginen urrunetik lan egitera. Naughty Dog-eko denak etxean ari dira jokoan lanean oraintxe bertan".
Munduan hainbeste gertatzen ari den une honetan, Neil Druckmannek ez du nahi bere taldeak etxetik lan egitera presaka, baina langileek beren buruaz arduratzea eta familiarekin gehiago egotea nahi du. Kudeatzaileak, gainera, errepikatu zuen taldea orain akatsen konponketa eta leunketa lantzen ari dela. Taldeak denbora pasatzen du alderdi guztiak aztertzen produktuak Naughty Dog-en kalitate-maila betetzen duela ziurtatzeko.
Atzerapena, esan bezala, hornikuntza-katearen etenengatik gertatu da batez ere, baina Naughty Dog-ek eta Sony-k jokoa digitalki ez kaleratzea erabaki dute maiatzaren 29an, zale batzuek agian ezin izango dutelako hainbeste deskargatu, eta taldeak ez duelako inor nahi. behar izan. oztopatu. Hala ere, Druckmann jaunak gaineratu du oraindik ez dela gai honi buruzko azken erabakirik hartu: jokoa ahalik eta azkarren kaleratzeko hainbat aukera aztertzen ari dira, baina dena Covid-19ren egoeraren garapenaren araberakoa da.
"Ez da azken erabakirik hartu; hainbat merkatarien egoerari erreakzionatzen ari gara eta jendeari kopia fisikoak eskura ditzakegun ikusten ari gara", esan zuen. β Gauza bera gertatzen da azpiegitura digitalarekin. Herrialde guztietako jendeak espero duen nazioarteko joko bat da, eta denekin bidezkoak izan nahi dugu. Pertsona batzuei jokoa ematen badiegu, nolakoa izango da hori jokoa lortzen ez dutenentzat? Hori dela eta, aukera guztiak aztertzen ari gara jokoa gure zale guztiei ahalik eta azkarren aurkezteko. Baina denbora beharko da kopiak entregatu eta arazo guztiak argitzeko. Orain munduko egoera egunero aldatzen ari daΒ».
Lehen prentsan aurkeztutakoa bezalako maketa baten kaleratzeari dagokionez, demo publikoa hutsetik sortu behar dela adierazi du estudioko buruak, eta hau lan handia da: Naughty Dog-ek nahiago izan zuen jokoa bera amaitzean zentratu. Gainera, prentsa-demoa oso datatua dago eta jada ez du azken jokoa islatzen.
Iturria: 3dnews.ru