Ez berriro, baina berriro: DOOM Eternal-en ezaugarrietarako ere doikuntzak behar ziren kontsoletarako eta Stadiarako

Ondoren sistemaren eskakizunak DOOM Eternal, proiektuaren argitaratzaileak, Bethesda Softworks-ek, kontsoletarako eta Google Stadiarako espero zen shooter-aren ezaugarri teknikoak ere egokitu behar izan zituen.

Ez berriro, baina berriro: DOOM Eternal-en ezaugarrietarako ere doikuntzak behar ziren kontsoletarako eta Stadiarako

Oharrean dagoenarekin alderatuta Bethesda Softworks webgune ofizialean Bart iragarri zen Xbox One X eta Google hodeiko zerbitzuaren jokoaren bertsioak zertxobait handitu zirela bereizmenean, eta oinarrizko Xbox One apur bat murriztu zen.

Horrez gain, DOOM Eternal martxoaren 20an abiarazten den sistema guztiek, Xbox One estandarra izan ezik, HDR euskarria izango dute. Ondorioz, PCtik kanpoko jokoaren azken zehaztapenak hauek dira:

  • Xbox One - 900r eta 60 fps;
  • Xbox One S - 900p eta 60 fps, HDR euskarria;
  • PlayStation 4 - 1080p eta 60 fps, HDR euskarria;
  • PlayStation 4 Pro - 1440p eta 60 fps, HDR euskarria;
  • Xbox One X eta Google Stadia - 1800p eta 60 fps, HDR euskarria.


Besteak beste, seriearen mikroblog ofizialean DOOM Eternal estreinaldiko trailer-aren estreinaldia bihar, martxoak 12, izango den informazioa agertu zen. Bideoa argitaratzeko ordua, ordea, ez dago zehaztuta.

DOOM Eternal martxoaren 20an aterako da PC (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One eta Stadia-n. Jokoa kontsoletan egongo da eskuragarri gauerdian, ordenagailuan bi ordutan eta Google hodeiko zerbitzuan martxoaren 21ean Moskuko 00:01etan.

Xbox One jabeek dagoeneko aurrekargatu dezakete jaurtitzailea, eta PC eta PS4 erabiltzaileek, berriz, egun batzuk itxaron beharko dute: sistema hauetan funtzioa kaleratze ofiziala baino 48 ordu lehenago hasiko da lanean.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria