Ez berriro, baina berriro: Nintendo-k Super Mario 64-ren zaleen PC ataka ikusgarri baten bila hasi du

Duela gutxi dugu писали DirectX 64, izpien trazadura eta 12K bereizmenarekin onartzen duen Super Mario 4ren zaleko PC atakari buruz. Nintendo bere jabetza intelektualari buruzko proiektu amateurrekiko zein intolerantea den jakinik, jokalariek ez zuten zalantzarik konpainiak laster kentzea eskatuko zuela. Hau espero baino are azkarrago gertatu zen - astebete baino gutxiago geroago.

Ez berriro, baina berriro: Nintendo-k Super Mario 64-ren zaleen PC ataka ikusgarri baten bila hasi du

idazten TorrentFreak, Nintendorekin kolaboratzen duen Wildwood Law Group LLC estatubatuar konpainiako abokatuak Google-ri eta YouTube-ri gutunak bidaltzen hasi ziren, erakusten den portuko fitxategiak eta bideoak ken ditzatela eskatzeko. Arrazoia copyright urratzea da. Jokoa gune batzuetatik deskargatu daiteke oraindik, baina denboraren buruan hori ezinezkoa izango da.

Ez berriro, baina berriro: Nintendo-k Super Mario 64-ren zaleen PC ataka ikusgarri baten bila hasi du

Zaleek ordenagailura eraman zuten jokoa, jokoaren kodea alderantzizko ingeniaritza eginez. Bertsio hau emulatutako bertsioaren gainetik dago DirectX 12, izpien trazadura, jatorrizko 4K bereizmena eta pantaila zabaleko pantailak, baita isla eta itzal efektuak ere. Xbox One kontrolagailu batekin ere erreproduzi daiteke.


Urteetan zehar, Nintendok ez du leundu bere lizentzien arabera zaleen lanen gaineko jarrera. Esaterako, aurtengo martxoan, Sonyk eskatuta izan behar zuen kendu PS4 esklusibotik Ametsak Jokalarietako batek sortutako Super Marioren pertsonaien eredua eta mailak. Horren ostean, Big N abokatuak jarraitu zuen erabiltzaileek jokorako sortutako edukian copyright-urraketak kontrolatu.

Super Mario 64-ren PC ataka ez da joko honekin lotutako lehen proiektu amateurra, konpainiak eskatuta domeinu publikotik kendu zena. Gauza bera 2015ean gertatu zen Roystan Ross-en plataformaren arakatzailean oinarritutako HD bertsioarekin.

Ez berriro, baina berriro: Nintendo-k Super Mario 64-ren zaleen PC ataka ikusgarri baten bila hasi du

Super Mario 64 Japonian 1996ko ekainean kaleratu zen Nintendo 64-n. Urte bereko irailean Ipar Amerikara iritsi zen, eta 1997ko martxoan Europan agertu zen. Inoiz sortu den joko handienetako bat eta 2003D jokoen historian mugarri nagusitzat jo dute plataforma-jokoa. Kaleratu zen urtean, Edge argitalpenaren baloraziorik handiena jaso zuen, garai hartan bideo-jokoekiko jarrera zorrotzagatik ezaguna zena. 11ko maiatzean, XNUMX milioi ale baino gehiago saldu ziren.

Aste honetan Nintendo bizirik atera zen bere historiako datu-urraketa handiena. Konpainiaren zerbitzarietatik 2 TB material baino gehiago lapurtu zituzten, Nintendo 64, GameCube eta Wii-ren iturburu-kodea eta dokumentazio osoa barne, baita kontsola hauetarako jokoen demo-bertsioak ere. Batzuek uste zuten Super Mario 64-ren PC ataka filtrazio honekin lotuta zegoela, baina informazio hori ez zen baieztatu.

Nintendo-k aurten Nintendo Switcherako hainbat Mario joko kaleratzeko asmoa du. Haien artean agian Super Mario 3D World: Deluxe Wii U-rako 2013ko jokoaren bertsio hobetua da.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria