Artikulu berria: GeForce GTX vs GeForce RTX etorkizuneko jokoetan

Lehen atala izpien trazadura probak hardware RT unitaterik gabeko azeleragailuetan emaitza positiboekin amaitu zen GeForce GTX modelo zaharragoen jabeentzat. Errendaketa hibridoa menperatzeko saiakera gutxitan eta oraingoz, garatzaileak ez dira DXR efektuekin gutizia egiten eta haien kalitatea behar bezainbeste doitzen uzten diete aurreko belaunaldiko GPU indartsuen bizitza luzatzeko. Ondorioz, GeForce GTX 1080 Ti GeForce RTX 2060-rekin lehiatu daiteke errendimenduari dagokionez. Battlefield V ΠΈ Tomb Raider itzala, fotograma-tasa fidagarri altuak 1080p moduan emanez. Baina erreferentziazko emaitzak Metro Exodus argi utzi zuen hori behin-behineko egoera bat baino ez zela. GeForce GTX 1080 Ti joko honetan sartzen da senide pobre gisa. 

Izpiak trazatzeko gaitasun espezializaturik gabeko GPUek bizirik iraungo al dute hurrengo diseinu-olatuan? Galdera honi erantzuteko, ez dugu dagoeneko kaleratutako jokoen emaitzetan oinarritutako iragarpenik egingo. Pascal GPUetan eta Turing familiako txipetan DXR euskarria duen gidariaren eguneratzearekin bat egiteko, datozen bi proiekturen proba-bertsioak errendatze hibridoa erabiliz - Atomic Heart eta Justice - argitaratu dira. Horrez gain, 3DMark Port Royal erreferenteak eta Unreal Engine 4-ko Reflections demoak ordenagailu jokoen etorkizunari oihala altxatzeko aukera eskaintzen du.Proba hauek Pascalen ahalmenetatik urrun daude eta bideo onenaren etorkizuneko patua erabakiko dute. gaur egungo txartelak - GeForce RTX seriea.

Artikulu berria: GeForce GTX vs GeForce RTX etorkizuneko jokoetan

Proba standa, probaren metodologia

proba-bankua
CPU Intel Core i9-9900K (4,9 GHz, 4,8 GHz AVX, maiztasun finkoa)
plaka ASUS MAXIMUS XI APEX
Memoria operatiboa G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 Γ— 8 GB (3200 MHz, CL14)
ROM Intel SSD 760p, 1024 GB
Energia hornikuntza unitatea Corsair AX1200i, 1200 W
CPU hozte sistema Corsair Hydro Series H115i
etxebizitzak CoolerMaster Test Bench V1.0
monitore NEC EA244UHD
Sistema eragilea Windows 10 Pro x64
NVIDIA GPU softwarea
NVIDIA GeForce RTX 20 NVIDIA GeForce Game Ready Driver 419.67
NVIDIA GeForce GTX 10/16 NVIDIA GeForce Game Ready Driver 425.31

Batez besteko eta gutxieneko fotograma-abiadurak OCAT utilitatea erabiliz sortutako fotograma errendatze-denbora indibidual batetik ateratzen dira. 3DMark Port Royal probak bere batez besteko fotograma-tasa estatistikak eskaintzen ditu.

Zerrendetako batez besteko fotograma-abiadura batez besteko fotograma-denboraren alderantzizkoa da. Fotograma-tasa minimoa kalkulatzeko, probaren segundo bakoitzean eratutako fotograma kopurua kalkulatzen da. Zenbaki-matrize horretatik, banaketaren 1. pertzentilari dagokion balioa hautatzen da.

Probako partaideak

Errendimendu-probetan honako bideo-txartel hauek hartu dute parte:

⇑#Bihotz atomikoa

Datorren Atomic Heart jokoaren erreferenteak ez du markoen eskalatzea erabiliz gaitzeko aukera izan ezik. DLSS, eta pantailaren gehienezko bereizmena 2560 Γ— 1600 pixelekoa da. Ray tracing beti dago aktibo hemen. Atomic Heart motorrak DXR erabiltzen duelako bi efektu ezberdin errendatzeko: itzalak eta argi-islaketak (ispilu anitzen gainazal arteko izpien trazadura barne), proba-eszenak erronka larria dakar Turing txipetako azeleragailuentzat ere RT nukleo dedikatuekin. NVIDIA modelo zaharrenek (GeForce RTX 2080 eta RTX 2080 Ti) 60 fps-ko marka gainditzen dute 1080p moduan, alde batez, RTX 2060 eta RTX 2070 45-55 FPS-en artean finkatzen diren bitartean. Aitzitik, 1440p-n, GeForce RTX 2080 Ti-k ere ez zuen 60 FPS atalasea iritsi eta GeForce RTX 2060-ren emaitzak 30 FPS-tik behera geratu ziren.

Atomic Heart-en azken bertsioak ziurrenik DXR efektuen kalitatea doitzeko aukera emango dizu GPUaren karga murrizteko. Gainera, garatzaileek oraindik hilabete batzuk dituzte motorra guztiz optimizatzeko. Baina gaur egungo forman, jokoak argi eta garbi gainditzen ditu Pascal GPUetako edozein azeleragailuen gaitasunak. GeForce GTX 1080 Ti-k gai den guztia 26 FPS 1080p-n eta 15 FPS 1440p-n da, are gutxiago GTX 10 serieko gailu indartsuak.

Atomic Heart-en bezain kargarekin, GeForce GTX 1660 eta GTX 1660 Ti bideo-txartelek ere, izpien trazadura-unitate espezializaturik gabe, abantaila dute aurreko belaunaldiko modelo gehienekiko. Bi prezio ertaineko azeleragailu berriak GeForce GTX 1080 baino handiagoak dira - inoiz ez dugu ikusi Pascal arkitekturaren porrotarik. Baina dena den, fotograma-tasa onargarria garatzeko, TU116 txiparen konputazio-potentzia absolutua nahikoa ez da oraindik.

Artikulu berria: GeForce GTX vs GeForce RTX etorkizuneko jokoetan
Artikulu berria: GeForce GTX vs GeForce RTX etorkizuneko jokoetan

⇑#Justizia

Txinako MMORPG Justice ezin da erreserbarik gabe etorkizuneko jokotzat jo, iaz jarri baitzen martxan. Baina etorkizun hurbilean, garatzaileek izpien trazaduraren efektuak Justizian sartzeko asmoa dute eta erreferente bereizi bat kaleratu dute haien errendimendua ebaluatzeko. Gaurko hautaketaren beste proba batzuetan ez bezala, Justizia motorra ez dago DXR efektuekin hain gainkargatuta, edozein GPU belauniko jarriko baitu, Turing familiako modelo zaharragoak izan ezik. Ray Tracing erabiltzen da hemen islapen bakarreko gainazal espekularretan, itzaletan eta argiaren errefrakzioan medio likido batean (kaustikoak). Horrez gain, izpien trazamendua kontuan hartu gabe, Justizia nahiko joko eskasa da, World of Warcraft-eko edozein areriori dagokion bezala. Eta Justiziaren proban izpien trazamendua desaktibatzeko gaitasunari esker, probako parte-hartzaileen errendimendua oinarritu genuen eta RT-k fotograma-tasuetan duen eragina neurtu genuen.

Lortutako datuak nahiko koherenteak dira DXR efektu nahiko eskasak dituzten beste proiektu batzuetan ikusi genuen irudiarekin (Battlefield V eta Shadow of the Tomb Raider). Izpien trazadurak berdin eragiten du jokoaren errendimenduan hiru pantaila bereizmenetan (1080p, 1440p eta 2160p), GPU-n izpi-trazamendu-logika dedikaturik ez badago. Horrela, aurreko belaunaldiko bideo-txartel "berdeak" kasu gehienetan batez besteko fotograma-abiaduraren % 74tik 79ra galtzen dute (GeForce GTX 1080 Ti-k bakarrik lortu zuen % 63rekin 1080p moduan). TU116 txiparen produktu berriak (GeForce GTX 1660 eta GTX 1660 Ti) posizio onuragarriagoan zeuden itzaldun ALUen antolaketa progresiboaren ondorioz eta % 62-65 FPS baino ez zuten jasan.

Eta, jakina, emaitza onenak RT nukleoak dituzten Turing txipetako azeleragailuek erakutsi zituzten. 1080p-n, GeForce RTX serieko bideo-txartelen errendimendua % 18-27 baino ez zen jasan, 1440p-n % 21-32 eta 2160p-n % 31-33. Kontuan izan nola nabarmentzen den eredu enblematikoa talde honetan - GeForce RTX 2080 Ti-k galera nabarmen gutxiago izan zituen RTX 2060, RTX 2070 eta RTX 2080-ekin alderatuta, 2160p azpiko bereizmenetan. Hala ere, GPU berriek bereizmen nahiko baxuetan dituzten emaitza bikainak Turing arkitekturari zor dizkiote, baita DXR efekturik gabe Justizian fotograma-tasa 126-127 FPS-ko prozesadore zentralaren abiadurak mugatuta dagoelako.

Fotograma-tasa absolutuetan, Izpien trazadurarekin Justizia erraz lortzen da GeForce RTX markako txartel grafiko guztiek 1080p eta 1440p pantailako bereizmenetan. GeForce RTX 2060 3 fps jaitsi zen 60 FPS-ren balio kritikotik 1440p moduan, baina modelo zaharragoek konfiantzaz gainditu zuten muga hori. Baina 4K moduan, GeForce RTX 2080 Ti ere ez zen 60 FPSra iritsi, RTX 2060 30etik behera geratu zen bitartean.

Pascal txipetan oinarritutako bideo-txartelen artean, ez dago Justizia 60 FPS mailara eramateko gai den gailu bakar bat ere. GTX 10 serieko azeleragailuak 1080p modura mugatzen dira, eta, hala ere, hiru modelo zaharrek (GTX 1070 Ti, GTX 1080 eta GTX 1080 Ti) soilik 30 FPS irizpidea betetzen dute beren gaitasunei dagokienez. Gauza bera gertatzen da GeForce GTX 1660 eta GTX 1660 Ti-rekin, nahiz eta, NVIDIAren produktu berrien meriturako, aitortzekoa den Justizia proban GeForce GTX 1080 baino okerragoa izan ez zutela berriro.

Artikulu berria: GeForce GTX vs GeForce RTX etorkizuneko jokoetan

Justizia
1920 Γ— 1080
RT desaktibatuta RT aktibatuta
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100% -18%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100% -20%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100% -21%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100% -27%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100% -65%
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100% -64%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100% -63%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100% -74%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100% -74%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100% -77%

Artikulu berria: GeForce GTX vs GeForce RTX etorkizuneko jokoetan

Justizia
2560 Γ— 1440
RT desaktibatuta RT aktibatuta
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100% -21%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100% -30%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100% -33%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100% -32%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100% -65%
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100% -64%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100% -76%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100% -78%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100% -79%

Artikulu berria: GeForce GTX vs GeForce RTX etorkizuneko jokoetan

Justizia
3840 Γ— 2160
RT desaktibatuta RT aktibatuta
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100% -31%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100% -23%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100% -33%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100% -33%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100% -63%
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100% -62%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100% -78%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100% -78%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100% -79%

Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria