NVIDIAk lehentasunak aldatzen ditu: joko-GPUetatik datu-zentroetara

Aste honetan, NVIDIAk 6,9 milioi dolarreko erosketa iragarri du Mellanox, datu-zentroetarako eta errendimendu handiko informatika (HPC) sistemetarako komunikazio-ekipoen fabrikatzaile garrantzitsu bat. Eta halako erosketa atipikoa GPU garatzaile batentzat, NVIDIAk Intelen eskaintzak gainditzea ere erabaki zuen, ez da batere ustekabekoa. Jen-Hsun Huang NVIDIAko zuzendari nagusiak akordioari buruz komentatu zuenez, Mellanox erostea oso inbertsio garrantzitsua izan zen konpainiarentzat, estrategiaren aldaketa globalaz ari garelako.

NVIDIAk lehentasunak aldatzen ditu: joko-GPUetatik datu-zentroetara

Ez da sekretua NVIDIA aspaldian bere diru-sarrerak handitzen saiatzen ari dela, superordenagailuetarako eta datu-zentroetarako ekipamenduen salmentatik jasotzen dituena. Jokoetarako ordenagailuetatik kanpoko GPU aplikazioak hazten ari dira egunero, eta Mellanoxen jabetza intelektualak NVIDIAri bere big data irtenbideak garatzen lagundu beharko lioke. NVIDIA komunikazio-enpresa bat erosteko diru kopuru handi bat gastatzeko prest egoteak ondo islatzen du arlo honi eskainitako arreta. Gainera, jokalariek ez lukete ilusiorik izan behar: NVIDIArekiko dituzten interesak asetzea helburu nagusia izateari uzten dio.

Jensen Huang-ek zuzenean hitz egin zuen honetaz HPC Wire-ri egindako elkarrizketan, Mellanox-en erosketaren iragarpenaren ondoren egin zena. β€œData zentroak gaur egungo eta etorkizuneko ordenagailu garrantzitsuenak dira. Lan-kargak eboluzionatzen jarraitzen dute adimen artifizialarekin, ikaskuntza automatikoarekin eta datu handien analisiarekin, beraz, etorkizuneko datu-zentroak ordenagailu erraldoi eta indartsuak bezala eraikiko dira. GPU enpresa bat ginen, gero GPU plataformaren fabrikatzaile bihurtu ginen. Orain txipekin hasi eta datu-zentrora hedatzen ari den informatika-enpresa bihurtu garaΒ».

Gogora dezagun Mellanox datu-zentroetan eta errendimendu handiko sistemetan nodoak konektatzeko teknologia aurreratuak dituen enpresa israeldar bat dela. Bereziki, Mellanox sareko irtenbideak erabiltzen dira gaur egun DGX-2-n, NVIDIAk eskaintzen duen Volta GPUetan oinarritutako superordenagailu sistema batean, ikaskuntza sakonaren eta datuen analisiaren alorreko arazoak konpontzeko.

β€œUste dugu etorkizuneko datu-zentroetan informatika ez dela zerbitzarietan hasi eta amaituko. Informatika sarera zabalduko da. Epe luzera, datu-zentroen eskalan konputazio-arkitekturak sortzeko aukera dugula uste dutΒ», azaldu du Mellanox-en erosketaren NVIDIAko zuzendari nagusiak. Izan ere, NVIDIAk gaur egun beharrezko teknologiak ditu GPU arrayak eta front-end interkonexioak barne hartzen dituzten errendimendu handiko soluzioak eraikitzeko.

NVIDIAk lehentasunak aldatzen ditu: joko-GPUetatik datu-zentroetara

Oraingoz, NVIDIAk joko grafikoen merkatuarekiko menpekotasun handia mantentzen jarraitzen du. Egindako ahalegin guztiak egin arren, jokalariek konpainiaren diru-sarreren zatirik handiena ekartzen dute oraindik. Horrela, iazko laugarren hiruhilekoan, NVIDIAk 954 milioi dolar irabazi zituen joko-ekipoen salmentatik, eta konpainiak datu-zentroetarako soluzioetatik gutxiago irabazi zuen - 679 milioi dolar. Hala ere, informatika sistemen salmentak % 12 hazi ziren, eta bolumenen salmentak. jokoen bideo-txartelak %45 jaitsi dira. Eta horrek ez du zalantzarik uzten etorkizunean NVIDIA datu-zentroetan eta errendimendu handiko informatikan oinarrituko dela nagusiki.


Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria