NVIDIAk RTX Global Illumination SDK argitaratu zuen

Martxoaren 22an, NVIDIAk RTX Global Illumination (RTXGI) garapen tresnak argitaratu zituen. Horiekin, jokoen garatzaileek eta diseinatzaileek izpien trazazioaren indarra erabil dezakete isla anitzekin argiztapen globala sortzeko. Garatzaile asko pozik egongo dira RTX Global Illumination SDK ez dela oso zorrotza ordenagailuaren errendimenduan.

NVIDIAk RTX Global Illumination SDK argitaratu zuen

RTXGIk DXR (DirectX Ray Tracing) gai den edozein GPU onartzen du eta aproposa omen da izpien trazaduraren onurak jokoetara eta aplikazioetara ekartzeko.

Jokoen garatzaileek edozein material eta argi-eredu onartzen duen guztiz kudeatutako datu-egitura batekin lan egin ahal izango dute. SDK-k memoria-diseinu optimizatuak eta konputazio-shaders eskaintzen ditu, koordenatu-sistema anitzeko laguntza eta joko-motorean edo jokatzeko gertaerek argi-aldaketak eragingo dituzten baldintzak sortzeko gaitasuna.

NVIDIAk RTX Global Illumination SDK argitaratu zuen

Modelatzaileek beren lan-fluxua nabarmen bizkortu ahal izango dute argiztapenaren ezaugarriak denbora errealean aldatzeko gaitasunarekin. Ez da UV parametrizaziorik edo zunda-blokeatzailerik behar. SDK-k zunda automatikoki jartzeko gaitasunak eta errendimendu dinamikoa optimizatzeko aukera eskainiko du.

NVIDIA RTX Global Illumination SDK v1.0-ren ezaugarri nagusiekin egin dezakezu begiratu fabrikatzailearen webgune ofiziala.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria