NVIDIAk DLSS metodo berriak harrotu zituen Kontrol eta teknologiaren perspektibak

NVIDIA DLSS, GeForce RTX txartel grafikoen tentsore nukleoak erabiltzen dituen pantaila osoko aliasaren aurkako teknologia ikaskuntza automatikoan oinarritutako teknologia, nabarmen hobetu da denborarekin. Hasieran, DLSS erabiltzean, askotan irudiaren lausotze nabaria zegoen. Hala ere, Remedy Entertainment-en Control zientzia-fikziozko film berrian, zalantzarik gabe ikus dezakezu orain arteko DLSS inplementazio onena. Duela gutxi NVIDIA zehatz-mehatz kontatuaNola sortu zen Kontrolerako DLSS algoritmoa.

NVIDIAk DLSS metodo berriak harrotu zituen Kontrol eta teknologiaren perspektibak

Azterketan zehar, konpainiak aurkitu zuen behin-behineko artefaktu batzuk, lehen akats gisa sailkatuta zeudenak, modu eraginkorrean erabil daitezkeela irudiari xehetasunak gehitzeko. Hori asmatu ondoren, NVIDIA AI ikerketa-eredu berri bat lantzen hasi zen, artefaktuak erabiltzen zituena azken irudian lehen falta ziren xehetasunak birsortzeko. Eredu berriaren laguntzaz, sare neuronalak arrakasta izugarria lortzen hasi zen eta irudiaren kalitate oso altua sortzen hasi zen. Hala ere, taldeak gogor lan egin behar izan zuen modeloaren errendimendua optimizatzeko jokoan gehitu aurretik. Azken irudiak prozesatzeko algoritmoak fotograma-abiadura % 75eraino igotzea ahalbidetu zuen modu astunetan.

Oro har, DLSS printzipio honetan funtzionatzen du: jokoa hainbat bereizmenetan errendatzen da, eta, ondoren, halako irudi-bikoteetan oinarrituta, neurona-sareak bereizmen baxuko irudi bat altuago batean eraldatzeko entrenatzen du. Joko bakoitzerako eta bereizmen bakoitzerako, zure eredua denbora luzez entrenatu behar duzu, beraz, normalean DLSS modu zailenetan soilik dago erabilgarri (adibidez, izpien trazadura efektuekin), errendimendu onargarria emanez.

NVIDIAk adierazi du DLSSren bertsio berri eta hobetuak ere hobekuntza eta optimizaziorako tartea uzten duela. Esate baterako, DLSS Control-en 720p-n erabiltzean, sugarrak 1080p-n baino nabarmen okerragoak dira. Markoaren mugimendu mota batzuetan antzeko artefaktuak ikusten dira.

NVIDIAk DLSS metodo berriak harrotu zituen Kontrol eta teknologiaren perspektibak

Hori dela eta, adituek ikaskuntza automatikoaren eredua hobetzen jarraituko dute, emaitza are ikusgarriagoak lortzeko. Eta etorkizun handiko hurrengo DLSS ereduaren bertsio goiztiarra ere erakutsi zuten Unreal Engine 4-ko baso-suteen eszena baten adibidea erabiliz. Eredu berriak txingarrak eta txinpartak bezalako xehetasun txikiak leheneratzeko aukera ematen du, nahiz eta oraindik ere optimizatu behar duen fotograma errendatzeari dagokionez. abiadura. Lan hau amaitzen denean, Turing arkitekturan oinarritutako bideo-txartelen jabeek kontrolatzaile berriak jasoko dituzte DLSS modu are hobeak eta eraginkorragoak dituztenak.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria