Apirilaren erdialdean, Bloober Team estudioa
Kazetariek proiektuaren buruari galdetu diote zenbat luzeagoa izango den berrargitalpenaren iraupena jatorrizkoarekin alderatuta. Erantzun zuen: Β«Elementu berriak jokoaren gainerakoekin nahastuta daude, beraz, zaila da kopuru zehatza ematea. Hala ere, batez besteko garraio-denbora % 20 luzeagoa izan behar da. Kontuan izan behar dugu, noski, dena erabiltzailearen estilo indibidualaren araberakoa delaΒ».
Elkarrizketan, Shimon Erdmansky-k Observer-en ezarriko diren hobekuntza teknikoak ere aipatu ditu: System Redux. Horrek karga-denbora azkarragoak, ehundura hobeak, pertsonaien ereduak eta animazioak, efektu bisual berriak eta izpien trazadura-laguntza barne hartzen ditu. Kudeatzaileak ez du ezer zehatzik esan bereizmenari eta fotograma-tasari buruz, taldeak alderdi horiek lantzen jarraitzen baitu.
Shimon Erdmansky-ren arabera, Observer: System Redux PS5 eta Xbox Series X-en begirada batekin sortzen ari da, baina Bloober Team oraindik proiektua PC eta Nintendo Switch-en kaleratzea pentsatzen ari da. Jokoaren kaleratze data ez da oraindik jakinarazi.
Iturria: 3dnews.ru