Behatzailea: System Redux jatorrizkoa baino %20 luzeagoa izango da

Apirilaren erdialdean, Bloober Team estudioa iragarri du Observer: System Redux Observer-en edizio hedatua da hurrengo kontsolen belaunaldirako. Irakurri proiektuari buruzko informazio gehiago atariaren azken elkarrizketa batean Joko Bolt esan zuen Szymon Erdmanski garapen zuzendariak. System Redux-en gehitutako edukiei, hobekuntza teknikoei eta plataforma ezberdinetarako bertsioei buruz hitz egin zuen.

Behatzailea: System Redux jatorrizkoa baino %20 luzeagoa izango da

Kazetariek proiektuaren buruari galdetu diote zenbat luzeagoa izango den berrargitalpenaren iraupena jatorrizkoarekin alderatuta. Erantzun zuen: Β«Elementu berriak jokoaren gainerakoekin nahastuta daude, beraz, zaila da kopuru zehatza ematea. Hala ere, batez besteko garraio-denbora % 20 luzeagoa izan behar da. Kontuan izan behar dugu, noski, dena erabiltzailearen estilo indibidualaren araberakoa delaΒ».

Behatzailea: System Redux jatorrizkoa baino %20 luzeagoa izango da

Elkarrizketan, Shimon Erdmansky-k Observer-en ezarriko diren hobekuntza teknikoak ere aipatu ditu: System Redux. Horrek karga-denbora azkarragoak, ehundura hobeak, pertsonaien ereduak eta animazioak, efektu bisual berriak eta izpien trazadura-laguntza barne hartzen ditu. Kudeatzaileak ez du ezer zehatzik esan bereizmenari eta fotograma-tasari buruz, taldeak alderdi horiek lantzen jarraitzen baitu.

Behatzailea: System Redux jatorrizkoa baino %20 luzeagoa izango da

Shimon Erdmansky-ren arabera, Observer: System Redux PS5 eta Xbox Series X-en begirada batekin sortzen ari da, baina Bloober Team oraindik proiektua PC eta Nintendo Switch-en kaleratzea pentsatzen ari da. Jokoaren kaleratze data ez da oraindik jakinarazi.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria