Aste honetan jakinarazi dute Amy Hennig Uncharted serieko zuzendari ohia
Colantonio sormen zuzendari eta presidente bihurtu zen, eta Roby estudio berriko zuzendari nagusi eta ekoizle exekutiboa. Lehenengo proiektuaren garapenean
"WolfEye sortu genuenean, bioi gustatzen zitzaizkigun ideietara itzuli nahi genuela pentsatu genuen, bai diseinatzaile gisa, bai jokalari gisa", esan zuen Robyk elkarrizketa batean.
«Azken bizpahiru belaunaldietan joko berdina jokatzen ari nintzela iruditzen zitzaidan», esan zuen Colantoniok. — Desberdintasun bakarra grafiko ikusgarriagoak, bereizmen handiagoa, itzaltzaile gehiago dira. Partidak berez ez dira asko aldatzen».
WolfEye urrunetik lan egiten duen talde txiki batek (20 pertsona baino gutxiago) osatzen du. Kudeatzaileek uste dute langileek ez dutela bulegoan egon behar esleitutako zereginei eraginkortasunez aurre egiteko. "Jendeak hobeto lan egiten du bere bizitzarekin pozik daudenean", adierazi du Robeyk. "Lan eroso sentituko diren ingurune bat eskaintzen badiezu, denbora gutxiagoan lan gehiago egin ahal izango dute". Ez dago langileak zabaltzeko asmorik —talde txiki batek, azpimarratzen dute Colantoniok eta Robyk, enpresa handien arazoak saihesteko aukera ematen die—.
"[Talde txiki batean] denek parte hartzen dute", dio Robyk. "Talde batean berrehun pertsona daudenean, jendeak askotan ez du ulertzen zer egiten ari den eta zergatik, ez dute proiektuan parte hartzeko sentimendurik". "Estudio bat txikia izateak ez du esan nahi joko txikiak egingo dituenik", gaineratu du Colantoniok. «Partida handiak egiteko gai izango gara alderdi indibidualetan zentratuz».
Zuzendariek adierazi zuten ez zutela Dishonored berririk espero behar euren estudiotik, baina Arkane-ko zaleei ziurrenik euren lehen proiektua gustatuko zaie. "Joko berriak jokalari belaunaldi berri bat hunkitzea nahi dut, garai batean jokoek hunkitu ninduten moduan", esan zuen Colantoniok. — Arx Fatalis-i buruz hitz egiten duen jendea ezagutzen dut Ultima-ri buruz hitz egiten dudan moduan. Horrela funtzionatzen du munduak: bizpahiru belaunaldiz behin artea errepikatzen da. Horregatik, laurogeiko hamarkadan ezaguna zena, berriz ere ezaguna da orain. Garai hartako haurrak hazi egin dira eta orain garai hura gogorarazten duten filmak egiten ari dira. Gauza bera egiten ari naiz. Nire antzezpena zintzoa izatea eta norbait ukitu ahal izatea nahi dut. Berdin du zenbat diru irabazten duen».
Colantoniok Arkane sortu zuen 1999an. Arx Fatalis eta Dark Messiah of Might and Magic akzio-RPG-en diseinatzaile nagusia izan zen, Dishonored originala (Harvey Smith-ekin batera zuzendu zuen, lehen Deus Ex-eko diseinatzaile nagusia), eta
Arkane orain
Iturria: 3dnews.ru