Cemu, Nintendo Wii U emuladorea, kaleratu da

Cemu 2.0 emuladorearen bertsioa aurkeztu da, Nintendo Wii U joko-kontsolarako sortutako jokoak eta aplikazioak ordenagailu arruntetan exekutatzeko aukera ematen duena.Oharra proiektuaren iturburu-kodea irekitzeagatik eta garapen eredu ireki batera pasatzeagatik nabarmentzen da. baita Linux plataformarako laguntza eskaintzea ere. Kodea C++-n idatzita dago eta MPL 2.0 doako lizentziarekin irekita dago.

Emuladorea 2014az geroztik garatzen ari da, baina orain arte Windows jabedun aplikazio baten moduan zegoen. Berriki, garapena proiektuaren sortzaileak bakarrik egiten du eta bere denbora libre guztia jaten du, beste proiektu batzuetan lan egiteko aukerarik utzi gabe. Cemuren egileak espero du garapen eredu ireki baterako trantsizioak garatzaile berriak erakartzea eta Cemu lankidetza-proiektu bihurtzea. Aldi berean, egileak ez dio Cemu lantzeari uzten eta garatzen jarraitzeko asmoa du, baina denbora guztia horretan eman gabe.

Prestatutako muntaiak Windows eta Ubuntu 20.04rako prestatuta daude. Beste Linux banaketa batzuetarako, kodea zuk zeuk konpilatzea gomendatzen da. Linux atakak wxWidgets erabiltzen ditu GTK3-ren gainean. SDL liburutegia sarrerako gailuekin elkarreragiteko erabiltzen da. OpenGL 4.5 edo Vulkan 1.1 onartzen duen bideo-txartel bat behar da. Wayland-en laguntza dago, baina ez dira probatu protokolo honetan oinarritutako inguruneetarako eraikitzerik. Planek AppImages eta Flatpak formatuan pakete unibertsalak sortzea aipatzen dute.

Oraingo moduan, emuladorea Wii U-rako idatzitako 708 joko exekutatzeko probatu da. 499 joko probatu gabe daude. Probatutako jokoen % 13ren errendimendu aproposa izan da. Jokuen % 39rako, euskarri egokia deklaratzen da, eta bertan grafikoekin eta soinuarekin erlazionatutako desbideratze txikiak ikusten dira, jokoari eragiten ez diotenak. Jokoen %19 abiarazten dira, baina jokatzeko ez dago beteta arazo larriagoak direla eta. Jolasen % 14 hasten dira baina huts egiten dute jokatzeko garaian edo harrera-pantaila agertzen denean. Jokuen % 16k hutsegite edo izoztu egiten dute abiaraztean.

DRC (GamePad), Pro Controller, Classic Controller eta Wiimotes joko-kontrolagailuen emulazioa onartzen da, baita teklatua erabiliz kontrolatzea eta lehendik dauden joko-kontrolatzaileak USB ataka bidez konektatzea ere. GamePad-en ukipen-sarrera ezkerreko botoiaren bidez simulatu daiteke, eta giroskopioaren funtzionaltasuna saguaren eskuineko botoiarekin kontrolatu daiteke.

Iturria: opennet.ru

Gehitu iruzkin berria