Overwatch 2-k industriari segizioen beste ikuspegi bat erakutsiko dio

Blizzard Entertainment iragarri du Overwatch 2 2019ko Blizzcon-en. Baina hona hemen harrapaketa: lehen zatiko eduki guztia jasoko duen segizio bat da. Jabeak Overwatch jasoko du bigarren jokoaren zenbait elementu, heroi berri guztiak, mapak, moduak eta baita interfazea ere. Jatorrizko zatian egongo ez den gauza bakarra istorioa eta misio heroikoak dira.

Overwatch 2-k industriari segizioen beste ikuspegi bat erakutsiko dio

Hori guztia kontuan hartuta, Overwatch 2 erosteko arrazoi bakarra istorio moduetarako da. Honek galdera bat sortzen du: zergatik egin segizio bat? Zergatik ez askatu hobekuntza grafikoak eta kooperazioa doako eguneratze gisa? Blizzcon-en, VG247-k Jeff Kaplan joko zuzendariari galdetu zion taldeak zergatik erabaki zuen bide hau egitea.

"Ideia hau bururatu zitzaigunean, gure buruari galdetu genion: 'Nolakoa izango litzateke Overwatch segizio bat?'", esan zuen Kaplanek. "Jakina, elementu handietatik, istorio-esperientzia bat nahi dugu, misio heroiko deitzen dugun kooperatiba-modu [dibertigarria] errepikagarria nahi dugu, talentuekin progresio-sistema bat sortu nahi dugu, eta hori horrela bada pentsatzen ari ginen. jokoaren jarraipena, orduan zer gehiago behar du? […]

PvP modu berriak sortu nahi genituen, beraz Push egin genuen. Modu honetan ere mapa anitz izan nahi genituen - Toronto da [gaur egun] Push mapa bakarra, baina horretaz gain dauden modu guztietarako mapa berriak sortu nahi ditugu: Kontrola, Eskolta, Erasoa. Zer gehiago behar du segida batek? Garapenak aurrera egin ahala, pertsonaia guztien irudi berriak gehitzen hasi ginen, oso harro gaude, interfaze guztiz berria diseinatu genuen, motorra eguneratu genuen. Benetako segida bat sortzen ari gara".

Segizioaren lanak abiadura hartu zuen heinean, Blizzard Entertainment-ek Overwatch 2-k Overwatch jokalari leialentzat zer suposatuko lukeen eztabaidatu zuen. Baliteke abandonatuta eta ahaztuta sentitzea; horrek bultzatu zuen bi proiektuak elkarrekin lan egiteko erabakia.

"Erabaki pila bat hartu genituen inor abandonatuta sentitu ez zedin", azaldu du Kaplanek. β€” Ziur denok asko gustatu zitzaizkigun jokoetara jokatu dugula eta segida bat atera zela. Ez ziguten segizio hau erreproduzitu, eta izan genuen aurrerapenik ez zen gurekin aurrera eraman. Aspergarria izan zen. Galdetu nahi dut: zergatik jotzen da normaltzat jokalariarentzat iraingarriak diren gauzak egiten baditugu? Posible al da txartel berririk ematen ez dion eta aurrerapenera eramaten ez duen zerbaiti jarraipena deitzea? Baina denei jolasten uzten badiegu, esango dute: 'Oh, modu [berria] besterik ez da'".

Jeff Kaplanek industrian era horretan eragitea espero du. Adibide bat jarri posible dela sekuelak beste formatu batean kaleratzea eta jokalariak ez behartzea hamar eta ehunka ordu inbertitu dutenari agur esatera.

"Ez naiz batere harpidetzen; uste dut jokoa jarraipen bat dela. Joko izugarria da, eta uste dut ez garela gure jokalariek ondo egiten saiatzen ari garela -Overwatch 2-n interesatzen ez diren Overwatch-eko egungo zaleak-, baina espero dut ondo egiten ari garela haien segizioek zerikusirik ez duten jokoetako jokalariek. Overwatch-ekin egin, esan zuen Kaplanek. "Espero dut industrian eragin txiki bat izatea". [Irabazten duzuna] zurekin mugi daiteke, eta aurreko bertsioko jokalariek bertsio berria jendearekin jolastu dezakete. Dena semantika da, baina benetan uste dut gure jokalarientzat gauza egokia egiten ari garelaΒ».

Baina Overwatch 2 noiz kaleratuko den galdera zaila da, Jeff Kaplanek berak ere ez dakien erantzuna. Bakarrik dakigu behin betiko eskuragarri egongo dela PC, Nintendo Switch, Xbox One eta PlayStation 4-n.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria