Hezkuntza-softwarearen historia: lehen ordenagailu pertsonalak, hezkuntza-jokoak eta ikasleentzako softwarea
Azken aldian, ikasketa prozesua automatizatzeko saiakerek 60ko hamarkadan PLATO sistema agertzeari buruz hitz egin genuen, garai hartan oso aurreratua zegoena. Prestakuntza-ikastaro asko garatu zaizkio hainbat gaitan. Hala ere, PLATONek eragozpen bat zuen: terminal bereziak zituzten unibertsitate-ikasleek soilik zuten trebakuntza-materialetarako sarbidea. Ordenagailu pertsonalen sorrerarekin egoera aldatu zen. [β¦]