Bethesda-ren Doom-en lehen hiru bertsioek ez dute Interneterako sarbidea beharko

Duela gutxi, Bethesda Softworks argitaletxeak aurkeztu zuen Doom lehen hiru jokoen berrargitaratzeak egungo kontsoletarako eta gailu mugikorrentzat - joko hauek, nolabait esateko, ez zuten harrerarik beroena jaso. Proiektu guztiek Bethesda.net kontu bat behar zuten (eta, beraz, Interneteko konexioa), eta horrek etxeko Interneterako sarbidea oraindik bitxikeria zen garai batean hasitako serie baten zale asko etsitu zituen.

Bethesda-ren Doom-en lehen hiru bertsioek ez dute Interneterako sarbidea beharko

Honek meme asko sortu zituen jokalariak Bethesda.net kontua konektatu behar zuten joko zaharren argazkiak bidaltzen hasi zirenean. Zorionez, argitaletxeak joko komunitatearen erreakzioa entzun zuen: konpainiak agindu zuen Bethesda.net kontu bat aukerako bihurtuko zuen konponketa bat kaleratuko zuela eta deabruak suntsitzeko aukera emango zuen jokalaria konektatuta dagoen ala ez.

Bethesda Softworks-ek sareko konexio-eskakizuna azaldu zuen Doom Slayers Club-eko kideak Doom, Doom 2 eta Doom 3 jolasteagatik saritu nahi zituela esanez. Azken jokoetan jokatzen dutenentzat erabilgarria izango den arren. Doom 2016 (edo Doom Eternal erosteko asmoa du); Nostalgian murgildu nahi duten beste guztientzat, eskakizuna gogaikarria eta alferrikako traba besterik ez da.

Jokalariek beste hainbat kexa ere adierazi zituzten, besteak beste, kopia babesteko teknologia gehitzea, egindako aldaketa grafikoak (adibidez, 1993ko pixel arta leuntzeko iragazkiak) eta Nintendo Switch-en musikaren erritmoaren itxurazko moteltzea. Zer esanik ez PS3 eta Xbox 360 plataforma digitaletatik joko hauen bertsioak kentzea.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria