D8VK-ren lehen bertsio egonkorra, Direct3D 8ren ezarpena Vulkan-en gainean

D8VK 1.0 proiektua kaleratu da, Direct3D 8 API grafikoaren inplementazioa eskaintzen duena, Vulkan APIrako deien itzulpenaren bidez lan eginez eta Wine edo Proton erabiliz, Direct3D 3 APIan oinarritutako 8D aplikazioak eta jokoak exekutatzeko aukera emanez. Windows Linux-en. Proiektuaren kodea C++ hizkuntzan idatzita dago eta Zlib lizentziapean banatzen da. DXVK proiektuaren kode-oinarria Direct3D 9, 10 eta 11 Vulkan-en gainean ezarrita erabili zen garapenaren oinarri gisa.

D8VK 1.0 proiektuaren lehen bertsio gisa markatuta dago, erabilera zabalerako egokia eta ehunka jokotan probatua. WineD3D eta d3d8to9 proiektuekin alderatuta, Direct3D 8 OpenGL eta Direct3D 9rako itzulpena erabiltzen dutenak, D8VK proiektuak errendimendu, egonkortasun eta jokoen bateragarritasun handiagoa erakusten du. Adibidez, 3DMark 2001 SE paketean probatu zenean, D8VK proiektuak 144660 puntu lortu zituen, d3d8to9 eta dxvk konbinazioak 118033 eta WineD3D 97134.

D8VK-ren lehen bertsio egonkorra, Direct3D 8ren ezarpena Vulkan-en gainean

Garatzaileek D8VK-n 200 joko ingururako laguntza probatu dute, besteak beste, The Elder Scrolls III: Morrowind, Postal 2, Warcraft III, Another World 15, Need for Speed: High Stakes, Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit, Red Faction II. , Max Payne 2 , Unreal II: The Awakening, GTA III, Silent Hill 3.

D8VK-ren lehen bertsio egonkorra, Direct3D 8ren ezarpena Vulkan-en gainean

D3VK-n oraindik onartzen ez diren Direct8D 8 oinarritutako jokoen zerrenda:

  • Kaos Legioa
  • Evil Dead: Agur erregeari
  • Serious Sam: Lehen Topaketa
  • Serious Sam: Bigarren Topaketa
  • Shrek 2
  • Heroi sonikoak
  • Splinter Cell: Kaosaren Teoria (Versus Mode)
  • Star Wars: Republic Commando (desgaitu Squad Shadows)

Iturria: opennet.ru

Gehitu iruzkin berria