Atsushi Inaba Platinum Games-eko buruak Video Games Chronicles-i egindako elkarrizketa batean hitz egin zuen estudioa orain egiten ari denaz.
Platinum Games "inoiz egin" ez duen iragarri gabeko proiektu baten garapenaren erdialdean dago. Inabak gaineratu zuen: "Badakit jende askok esaten duela, baina lantzen ari garen jokoa ez da benetan beste ezer bezalakoa. Gure joko-garatzaile beteranoen historia anitzentzat ere, inoiz sortu ez den zerbait da hau. Beraz, jokoaren diseinuaren ikuspegitik, oso harrituta gaude oraintxe bertan".
Bayonetta 3ren garapena ere desberdina da sorkuntza prozesutik
"2019 urte izugarri garrantzitsua izango da guretzat", esan du Inabak. β Iragar ditzakegun edo ez diren jokoen kopuru zehatzari buruz hitz egin gabe, esan dezaket hau planteamendu handi berrien, erronka berrien eta metodo berrien urtea izango dela guretzat. Printzipioz, datozen urteetan dibidenduak emango dituen oinarri berri bat eraikitzen ari gara. Erronka berriak oso garrantzitsuak izango dira guretzatΒ». Platinum Games-en ikuspegi berrien artean, argitaletxeen kanpoko finantzaketa kentzea, baita jokoen diseinuaren egitura arakatzea ere. Estudioak independentzia lortzeko ahaleginetan jarraitzen du, azken finean, bere jabetza intelektualaren jabe izan eta etorkizunari buruzko erabakiak hartzen ditu.
Platinum Games-ek hirugarren kideekin lan egin du bere jabetza ez dituen hainbat jabetza intelektualen proiektuetan, hala nola Bayonetta,
Hurbilen dagoen Platinum Games jokoa da