Platinum Games-ek Scalebound-era itzuli nahiko luke oraindik

Scalebound akzio-jokoa duela hiru urte bertan behera utzi zuten, baina aukera sortuz gero, Platinum Games garatzaileak pozik osatuko luke. Atsushi Inaba joko ekoizleak honetaz mintzatu da Eurogamer Portugalgo sailari egindako elkarrizketa batean.

Platinum Games-ek Scalebound-era itzuli nahiko luke oraindik

Duela gutxi Platinum Games eta Txinako Tencent konpainia iragarri du estudioko proiektu berriak finantzatzeko lankidetzari buruz. Garatzailearen esanetan, datozen urteetan bere jokoak sortu eta autopublikatu nahi ditu hainbat plataformatan. Hori dela eta, Scalebound berriro ekartzeko aukerarik dagoen galdetzen ari dira askok. Baina jabetza intelektuala Microsoft-ena da, beraz, momentuz ez da posible.

"Eta berriro, galdera ona da hau! Baina Microsoft-en %100eko jabetza intelektual bat zen», esan zuen Inabak Scalebound berpizteko aukerari buruz galdetu ostean. "Proiektu honekin zer gertatzen den, ezin izango dugu ezer egin Microsoft-ek baimendu arte". Baina hau maitemindu eta maitatzen jarraitzen dugun joko bat da. Halako aukera sortzen bada, gustura itzuliko gara bertara».

Scalebound 2014an ofizialki iragarri zen Xbox One-n. Hasieran jokoa 2016an kaleratzea aurreikusita zegoen, baina geroago kaleratzea izan zen atzeratu 2017ra arte eta adierazi zuen PC bertsioa. 2017ko urtarrilean, hainbat urte garatu ondoren, hala izan zen bertan behera utzi dela eta espero den kalitate-maila ez betetzea. Horren ostean, komunitatea Microsoften aurka jarri zen, baina Platinum Games-en arabera, argitaletxea ez zen errudun bakarra izan. "Zaleak Microsoft-ekin haserretzen ikustea ez zen erraza izan guretzat" esan berak VGCri egindako elkarrizketa batean. "Errealitatea garatzen ari den edozein jokok huts egiten duenean bi aldeek huts egin dutelako da".



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria