Baliteke PlayStation 5-ek ez jasotzea AMD hardware-unitaterik izpien trazamendurako

PlayStation 5, hurrengo belaunaldiko Xbox One bezala, AMD-ren plataforman oinarrituta egongo da, baina azken filtrazio baten arabera, baliteke izpien trazaketa ez egitea konpainiaren hardwarean.

Baliteke PlayStation 5-ek ez jasotzea AMD hardware-unitaterik izpien trazamendurako

Komachi Ensaka leaker ezagunak txipei buruzko hainbat xehetasun berri argitaratu ditu duela gutxi, Sparkman, Arden, Oberon eta Ariel kode izenarekin. Lehenengo biak Xbox One berriarekin erlazionatuta daudela esaten da, eta bigarrenak, berriz, PlayStation 5ekin zerikusia dutela. jakinarazi du duela denbora pixka bat.

Datu berriak interesgarriak dira Sparkmanek eta Ardenek izpien trazamendua eta doitasun aldakorra itzaltzea (VRS) aipatzen dituztelako, baina Oberon SoC eta Ariel GPU-k ez. Izen hauek PlayStation 5 kontsolarekin lotuta badaude, baliteke Sonyk ez erabiltzea AMD teknologia aipatu efektuetarako.

PlayStation 5 eta Xbox One-ren zehaztapenei buruzko xehetasunak oraindik ezezagunak dira, baina zurrumurruak daude sistema hauek boterean oso hurbil daudela. Duela gutxi jakinarazi zen Sonyren hurrengo belaunaldiko kontsolak errendimendu abantaila bat duela gaur egun, baina hutsunea abiarazteko ordurako itxiko dela espero da.

"Momentuz, jokoen errendimendua hobea da PS5-en. Uste dut hori PS5rako hardware eta softwarearen garapena fase osatuagoan dagoelako. Benetan espero dut Scarlett-ek hutsune hau guztiz ixtea, garapen-kit eta software helduagoak askatzen dituztenean.

Esan beharra dago, softwarea, ez hardwarea, Microsoft-en aditu-eremu tradizionala denez, baliteke DirectX garapen-software hobea eskaintzeaz gain, jokoak Scarlett-en hobeto exekutatzeko aukera emanez hardwarea hain aurreratua izan arren " ”, idatzi zuen Kleegamefanek, ResetEra foroko kideak aurrez kontsola hauei buruzko xehetasun interesgarriak jakinarazi zituena.

PlayStation 5 eta Xbox One datorren urtearen amaieran kaleratzea espero da.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria