Ia samurai bat bezala: blogariak Ghost of Tsushima jokatu zuen katana kontrolagailu bat erabiliz

Blogariek sarritan dibertitzen dira kontrolagailu arraroak erabiliz jokoetan jolasten. Adibidez, in Dark Santu 3 gamepad gisa erabilitakoa txigorgailua, eta Minecraft-en - piano. Orain, Ghost of Tsushima metodo bitxietatik igarotzen diren jokoen bildumara gehitu da. Super Louis 64 YouTube kanalaren egileak Sucker Punch Productions-en samurai akzio-jokoko protagonista nola kontrolatzen duen erakutsi zuen plastikozko katana baten formako kontrolagailu bat erabiliz.

Ia samurai bat bezala: blogariak Ghost of Tsushima jokatu zuen katana kontrolagailu bat erabiliz

Gailua Capcom-ek kaleratu zuen 2001ean kaleratutako Onimusha akzio-jokorako. Blogariak kontrolagailu hau eskuetan jartzea lortu zuen eta horren arabera aldatu zuen. Beheko bideoan erakusten den moduan, egileak ziurtatu zuen katana kontrolagailua kulunkatzeaz arduratzen zela greba tekla sakatzeaz. Kameraren kontrola eta pertsonaia nagusiaren mugimenduak plastikozko arma baten heldulekuan dauden makilei esleitzen zaizkie. Baina zailtasunak zeuden beste komandoekin, gailuko beste tekla batzuen kokapena ezin baita erosoa deitu. Bereziki, jokalariarentzat deserosoa zen paratzea eta jarrera aldatzea.

Ghost of Tsushima 17ko uztailaren 2020an kaleratu zen soilik PlayStation 4-n. Metacritic partidak 83 puntu jaso zituen kazetarien eskutik, 116 berrikuspenen ostean. Erabiltzaileek 9,2 10etik baloratu dute (15881 boto).

Iturria:



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria