World of Warcraft-en zale batek Stormwind birsortu zuen Unreal Engine 4-n

Daniel L goitizeneko World of Warcraft zale batek Stormwind hiria birsortu zuen Unreal Engine 4 erabiliz. Kokapen eguneratua erakusten duen bideo bat argitaratu zuen bere YouTube kanalean.

World of Warcraft-en zale batek Stormwind birsortu zuen Unreal Engine 4-n

UE4 erabiliz, jokoa Blizzard-en bertsioa baino errealistago bihurtu zen. Eraikinen eta inguruko beste objektuen ehundurak askoz xehetasun grafiko gehiago jaso dituzte. Horrez gain, zaleak Ekaitz Haizea sortzeko prozesuari buruzko bideo bat kaleratu zuen.

Ez da Daniel L Unreal Engine erabiliz WoW kokapenak birsortzen lan egiten duen lehen aldia. Aurretik, antzeko bideoak plazaratu zituen Elwynn Forest, Durotar eta beste leku batzuetan.

Abuztuaren 26tik 27rako gauean, Blizzard-ek World of Warcraft Classic zerbitzariak abiarazi zituen. Jokoa berehala lider bihurtu zen Twitch streaming plataforman. Lehenengo egunean, 1,2 milioi pertsonak baino gehiagok ikusi zuten proiektua.  



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria