WoW zale batek joko-kokapen batzuk birsortu zituen Unreal Engine 4 erabiliz

World of Warcraft MMORPG-aren zale batek, Daniel L ezizenaren azpian ezkutatuta, jokoko hainbat kokapen birsortu zituen Unreal Engine 4 erabiliz. Horien artean, Grizzly Hills, Evinsky Forest, Twilight Forest eta beste batzuk zeuden. Demo bideo bat argitaratu zuen bere YouTube kanalean.

Egileak hainbat urtez egin zuen lan proiektu honetan. 2015ean hasi zen lanean. Deskribapenaren arabera, beste garatzaile batzuen eredu batzuk maileguan hartu zituen. Gainerako elementuak berak egin zituen.

Maiatzaren erdialdean Blizzard He esan World of Warcraft zerbitzari klasikoak abiarazteko planei buruz. Konpainiak iragarri zuen proiektuak 1.12 adabakia jasoko duela "Drums of War". WoW harpidetza aktiboa duten erabiltzaile guztiek erreproduzitu ahal izango dute. Jokoa 27ko abuztuaren 2019an abiaraziko da.

Horrez gain, 8ko urriaren 2019an, konpainiak World of Warcraft 15. Urteurrena-ren edizio berezi bat kaleratuko du jokoaren zaleentzat. Oroigarri bildumagarriak, hobari digitalak eta jokorako hileroko harpidetza izango ditu. Bere kostua 5999 errublo izango da.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria