proiektua
Esparruak hainbat modulu independente ditu:
- Core eta Data klase nagusiak eta datuak biltzen dituzten oinarrizko moduluak dira.
- Reslib - joko-baliabideak prozesatzeko eta kargatzeko klaseak.
- ECS - BaseEntity eta Components klaseak, hala nola grafikoak, prozesu fisikoen simulazioa eta sarrera prozesatzea bezalako funtzionaltasunak konektatzeko aukera ematen dutenak.
- Tilemapping Tiled Map deskargatzailea da tmx formatuan.
Ezaugarri nagusiak:
- Eszena eta geruzen sistema.
- Kamerak eta itzalgailuak.
- Baliabideak kargatzeko eta kudeatzeko sistema automatikoa.
- Osagaiak (sprite animatuak, formak, simulazio fisika, sarrera, talkatzailea)
- Tmx formatuan mosaiko mapetarako laguntza.
- Testu-prozesamendua eta bitmapen letra-tipoak.
- Trantsizio bisualak.
- Aplikazioen ezarpen orokorrak.
- Arazte-pantaila integratua.
- Kontsolak erregistratzeko tresnak.
- Garapenean: menua eta erabiltzailearen interfazea.
- Planak honako hauek dira: partikula sistema, pantaila-babesleak, joko-mailaren kudeaketa
eta gertaerak, arazketarako komando lerroko interfaze integratua.
Iturria: opennet.ru