Abesbatza: Mass Effect Writer-en abentura musikal batek Story Game Generoa freskatu nahi du

Australian Summerfall Studios sortu berriak bere lehen jokoa iragarri du, "abentura musikala" Chorus: An Adventure Musical.

Abesbatza: Mass Effect Writer-en abentura musikal batek Story Game Generoa freskatu nahi du

Melbourneko estudioa irailean jakinarazi zuten, baina Liam Esler eta David Gaider sortzailekideek ia bi urte daramatzate kontzeptua lantzen. GamesIndustryrekin hitz egin zuten International Games Week-en, 2017an Game Connect Asia Pacific-en hasi zela agerian utzi zuten, non Gone Home eta bezalako istorio txikien proiektuekiko miresmena partekatua. Firewatchelkarrekin lan egiteko ideia piztu zuen.

Gaider eta Esler esperientziadun garatzaileak dira; lehenak ibilbide luzea du BioWare-n idazle nagusi gisa, eta bigarrenak, berriz, Australiako jokoen garapenaren eszenan eragin handiko pertsona bat da. Gone Home eta Firewatch bezalako proiektuek inpresioa egin zuten garai hartan askorengan, baina bai Gaiderrek bai Eslerrek berehala bazekiten Summerfall Studios-ek gehiago egin beharko zuela merkatu jendetsu batean nabarmentzeko.

"Bereizpena izan zen hitz egin genuen lehen gauzetako bat", esan zuen Eslerrek. Biak gara pertsonaiak eta ipuinak ardatz dituzten jokoen zaleak, baina azken bi urteetan generoa ez da oso ondo aritu. Gone Home eta Firewatch bezalako jokoen ospearen gailurra izan zen izugarri agortu ziren -harrera izugarri ona izan zuten- eta, ondoren, Life is Strange atera zen, eta ordutik kaleratzeen arrakasta gero eta txikiagoa izan da. Narrazio jokoen generoa ez delako benetan aldatu. Bertan ez zegoen berrikuntza edo garapenik ikusleentzat interesgarria izango zen modu bateanΒ».

Abesbatza: Mass Effect Writer-en abentura musikal batek Story Game Generoa freskatu nahi du

Geldialdi hori Gone Home eta Dear Esther bezalako jokoetan aplikatzen den "simulagailu ibiltari" terminoaren hedapenaren ondorioz izan daiteke. Azken urteotan, dozenaka edo ehunka izan dira horrelako proiektuak, baina horietako batzuk baino ez dira interesgarri. Esler eta Gaider ez zaie deskribapen hori gustatzen, eta estudio txiki baten sortzailekide diren heinean, haiek ere generoari zerbait berria ekartzeko beharra aitortzen dute.

"Marketinaren ikuspuntutik, zerbait desberdina behar dugu", gehitu du Eslerrek. "Jendea gosea da hitz egin dezakeen zerbaitengatik; zoragarria da, hitzaren zentzurik egiazkoenean. Markatu dezakezu ezberdina delakoΒ».

Abesbatza: Mass Effect Writer-en abentura musikal batek Story Game Generoa freskatu nahi du

Estudioko lehen jokoa Chorus: An Adventure Musical da. Jokoaren izenak zuzenean adierazten du zer eskainiko duen. Eslerrek esan zuen kontzeptua "zenbaki musikal interaktiboen inguruan eraikita dagoela eta jokalariak abestia non adarkatzen den eta nola doan erabaki dezake". Bera eta Gaider ziur daude bideo-jokoetan horrelakorik inoiz gertatu ez dela. Heroes of Chorus: An Adventure Musical elkarren artean komunikatzen dira; elkarrizketa-aukerak Mass Effect-en erabiltzen direnen antzekoak dira, non Gaider izan baitzen idazle nagusia - emaitza desberdinak lortzeko hiru bide bereizi eskainiz.

"Aukera oldarkorrak egiten badituzu [elkarrizketan], bateria gehitzen zaio abestiari eta azkarrago egiten da", esan zuen Gaiderrek. Β«Ideia bururatu zitzaigunean galdera zehatzak sortu zitzaizkigun: Β«Nola egin dezakegu hori ikuspuntu funtzional batetik? Eta nola egin dezakegu hori sormenez?' Hemen sartzen da Austin Wintory. Musika ulertzen duen norbait behar genuenΒ».

Austin Wintory bideo-jokoen munduko konpositore ospetsuenetako bat da. Musika idatzi zuen Journey, Abzu eta John Wick Hex. Bai Gaiderrek bai Eslerrek bazekiten Summerfall Studios-en anbizio handiko ikuspegiak pertsona egokiak beharko zituela rol egokietan hura gauzatzeko.

Wintory-z gain, Summerfall Studios-ek Troy Baker kontratatu zuen ahots-zuzendari gisa eta Laura Bailey Chorus: An Adventure Musical-eko aktore nagusi gisa. Elkarrekin saiatuko dira narrazio-jokoen generoari zerbait berria ekartzen eta BioWare-k ere egin ez zuen zerbait egiten.

Abesbatza: Mass Effect Writer-en abentura musikal batek Story Game Generoa freskatu nahi du

Summerfall Studios-ek 600 $ biltzea espero du Chorus: An Adventure Musical onerako crowdfunding plataforma irudia. Orain arte, garatzaileek helburu hori % 17 lortzea lortu dute - 106 $ baino gehiago eman dira. Kanpaina 10ko azaroaren 2019ean amaituko da. Gaur egun, jokoa ordenagailuan bakarrik aterako da.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria