Minecraft ordenagailuko salmentek 30 milioi kopia gainditzen dituzte

Minecraft 17ko maiatzaren 2009an atera zen hasiera batean Windows ordenagailuetan. Arreta izugarria erakarri zuen eta pixel grafikoekiko interesa piztu zuen bere aniztasun osoan. Geroago, Markus Persson programatzaile suediarren sandbox hau joko-plataforma ezagun guztietara iritsi zen, neurri handi batean eredu grafiko sinple baten ezaugarriengatik, eta interpretazio estereoskopikoa ere jaso zuen PlayStation VR ingurunean.

Minecraft ordenagailuko salmentek 30 milioi kopia gainditzen dituzte

Bere 10 urteetan zehar, jokoak emaitza nabarmenak lortu ditu eta ez du ospea galtzen. Hala, hainbat urtez Minecraft-en eskubideen jabe izan den Microsoftek jakinarazi zuen PCan jokoaren salmentak 30 milioi kopia baino gehiago izan zituela. Denda ofizialaren orri nagusiaren behealdean dagoen kontagailuak marka hori gurutzatu du gaur goizean. Aldi berean, PC eta Mac jokoaren kostua 1900 errublo nabarmena da.

Minecraft dagoen plataforma guztiei buruz hitz egiten badugu, iazko urritik aurrera, jokoak 154 milioi kopia saldu zituen, eta hileroko erabiltzaile aktiboak garai hartan 91 milioi pertsona ziren. Azpimarratzekoa da zenbaki hauek ez dituztela Txinan egindako 150 milioi deskarga (urritik aurrera ere), non jokoa 2017an kaleratu zen Tencent-ekin lankidetzan, lehenik ordenagailuan eta gero iOS eta Android-en. Mundu osoan 250 milioi erabiltzaile baino gehiago dituen plataforma guztietan, Minecraft benetan fenomeno garrantzitsu bat da.

Minecraft ordenagailuko salmentek 30 milioi kopia gainditzen dituzte

Bide batez, duela gutxi Cody Darr programatzaileak Minecraft-erako itzal handiko baliabideen eguneraketa bat kaleratu zuen, eta argiztapen errealista eta itzal leunak gehitu zizkion jokoari.




Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria