Wine proiektuak Vkd3d 1.7 argitaratu du Direct3D 12 inplementazioarekin

Wine proiektuak vkd3d 1.7 paketearen kaleratzea argitaratu du Direct3D 12ren inplementazioarekin, Vulkan graphics APIrako deien bidez difusioz funtzionatzen duena. Paketeak libvkd3d liburutegiak barne hartzen ditu Direct3D 12 inplementazioekin, libvkd3d-shader 4 eta 5 shader ereduen itzultzaile batekin eta libvkd3d-utils Direct3D 12 aplikazioen porturatzea errazteko funtzioekin, baita demo adibide multzo bat ere, portu bat barne. glxgears-en Direct3D 12-ra. Proiektuaren kodea LGPLv2.1 lizentziapean banatzen da.

libvkd3d liburutegiak Direct3D 12 funtzio gehienak onartzen ditu, besteak beste, grafikoak eta konputazio-instalazioak, ilarak eta komando-zerrendak, heldulekuak eta pila-heldulekuak, root sinadurak, ordenaz kanpoko sarbidea, Samplers, komando sinadurak, erro-konstanteak, zeharkako errendaketa, Garbitu metodoak *( ) eta Kopiatu*(). libvkd3d-shader-en, 4 eta 5 itzal ereduen bytecodearen itzulpena tarteko SPIR-V irudikapen batean inplementatzen da. Erpinak, pixelak, teselazioa, konputazioa eta geometria itzaltzaile sinpleak, erroko sinaduraren serializazioa eta deserializazioa onartzen ditu. Shader argibideak aritmetikoak, atomikoak eta bit-eragiketak, konparaketa eta datu-fluxua kontrolatzeko operadoreak, lagin, biltzeko eta kargatzeko argibideak, ordenatu gabeko sarbide-eragiketak (UAV, Unordered Access View).

Bertsio berrian:

  • Lanak jarraitu zuen HLSLn (High-Level Shader Language) itzal-konpilatzailea hobetzeko:
    • Funtzio pertsonalizatuak deitzeko eta arrayak parametro gisa erabiltzeko gaitasuna gehitu da funtzio pertsonalizatuetan.
    • SV_DispatchThreadID, SV_GroupID eta SV_GroupThreadID parametroetarako laguntza gehitu da.
    • Funtzio integratuak all(), distantzia(), exp(), exp2(), frac(), lit(), reflect(), sin(), cos(), smoothstep(), sqrt(), rsqrt. () , urratsa (), transposizioa ().
    • Doitasun baxuko koma mugikorreko motetarako hasierako laguntza gehitu da, hala nola "min16float".
  • Nabarmen hobetu da Direct3D 1/2/3 itzal ereduaren profiletarako laguntza.
  • API publikoa gehitu da DXBC datu bitarren analizatzeko (vkd3d_shader_parse_dxbc) eta serializatzeko (vkd3d_shader_serialize_dxbc).

Iturria: opennet.ru

Gehitu iruzkin berria