Joan den udazkenean, Microsoft lehen aldiz
Ideia da erabiltzaileei ahal duten lekuan kontsola jokoetara jolasteko aukera ematea. Garatzaileek euren proiektuak banatzeko aukerak erraztu nahi ditu konpainiak.
Sistema Xbox One S-n oinarritutako zerbitzarietan oinarritzen da, baita Azure hodeiko zerbitzuan ere, hasiera batean Ipar Amerikako, Asiako eta Europako jokoen garapen-zentro nagusiekiko hurbiltasunari arreta jarriz. Aldi berean, sistema, gisa
Konpainiak esan du API bat gehitu duela garatzaileen tresnen zerrendan, joko bat hodeitik erreproduzitzen ari den edo lokalean jokatzen den zehazteko aukera ematen duena. Hau garrantzitsua izan daiteke zure jokoan gutxieneko latentzia bermatu nahi baduzu, adibidez, ping-a funtsezkoa den jokalari anitzeko borroka-jokoetan. Hori lortzeko, jokalari kopuru handian parte hartzen duten partidak zerbitzari batera transferituko dira.
Beste berrikuntza bat pantaila txikietarako letra-tamainak doitzea da, eta hori garrantzitsua izango da smartphone edo tablet batetik jolasteko. Garatzaileei proiektuak jokatzeko modu ezberdinetara egokitzeko aukera emango ziela ere hitz eman zuen konpainiak.
Iturria: 3dnews.ru