Naughty Dog estudioak bere orrialdean argitaratu zuen
Balizko langile baten espezializazio-eremuen artean, Naughty Dog-ek egungo bideo-txartelen arkitektura (AMD GCN eta NVIDIA CUDA) izendatzen du, baita DirectX 12, Vulkan eta "beste grafiko edo informatika API moderno batzuk ere".
PlayStation 4-tik aurrera, Sonyren etxeko kontsolak AMD teknologian oinarritzen dira, beraz, lan-eskaintzaren testuinguruan NVIDIA, DirectX 12 eta Vulkan-en aipamena behintzat nabarmena da.
Estudioko programatzaile grafikoen bilatzaileak zuzenean lan egingo du The Last of Us Part II-n, "errendatze teknologiak" sortuz eta integratuz "industria definitzen duten bisualekin".
Lehen Naughty Dog
Japoniako jokalari bakarreko jokoak PlayStation harago joan daitezke: Kotaku-ren Jason Schreier
The Last of Us Part II aurtengo maiatzaren 4an PS29n kaleratuko dela espero da. Hasiera batean jokoa kaleratzeko asmoa zegoen
Iturria: 3dnews.ru