Diablo IV garatzaileek hirugarren pertsonako ikuspegia probatu zuten, baina isometrikoa ezarri zuten

2018ko BlizzCon eskandalurraren ostean, Kotakuk argitaratu zuen material Diablo IV. Esan zuen garatzaileek jokoa hirugarren pertsonako akzio-joko bihurtu nahi zutela. Eta 2019ko BlizzCon-en, egileek partzialki berretsi zuten informazio hau: Blizzard Entertainment-ek laugarren zatian kamera pertsonaia nagusiaren atzean jartzeko aukera aztertu zuen.

Diablo IV garatzaileek hirugarren pertsonako ikuspegia probatu zuten, baina isometrikoa ezarri zuten

Ildo horretatik, VG247 argitalpenak eman zuen duzu Matt McDaid Diablo IV artista nagusiak esan zuen: "Aurreprodukzioan hainbat aukera aztertu genituen eta ez genuen ezer baztertu. Taldea kamerarekin esperimentatzen saiatu zen, baina proiekzio isometrikoari dagokionez, denek sentitu zuten hori zela benetako Diablo.

Diablo IV garatzaileek hirugarren pertsonako ikuspegia probatu zuten, baina isometrikoa ezarri zuten

Ondoren, artista nagusiak goitik beherako ikuspegiaren abantailei buruz hitz egin zuen: "Badira jokalaria borrokarik ez dagoen hirietan sartzen den eta kamera zooma handitzen denean. Eta munduko buruzagiekin borroketan, eskala handitzen da erabiltzaile guztiak pantailan erakusteko. Duela gutxi, garatzaileek ere kontatufrankiziaren laugarren zatiaren sorrera bultzatu zuena.

Diablo IV PC, PS4 eta Xbox One-n kaleratuko da. Blizzard-ek oraindik ez du kaleratze datarik iragarri.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria