Dawn garatzaileek segiziorik ez sortzea zergatik erabaki zuten azaldu arte

Supermassive Games-eko ordezkariak ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π²ΡŒΡŽ DualShockers-i esan zioten zergatik erabaki zuten segiziorik ez sortzea Dawn arte. Egileek adierazi zuten zaleek askotan eskatu ziela segizio bat kaleratzeko, baina estudioak beste bide bat hartzea erabaki zuen. Garatzaileek pilatutako esperientzia eta lehendik dauden ideiak antzeko joko-mekanika duen proiektu berri batera itzuli nahi dituzte.

Dawn garatzaileek segiziorik ez sortzea zergatik erabaki zuten azaldu arte

Supermassive Games-eko zuzendari nagusi Pete Samuelsek adierazi zuen taldeari gustatu zitzaiola The Dark Pictures antologia sortzea. Honi esker, antzeko joko gehiago aterako ditugu Dawn arte, baina beldurrezko generoaren azpimota ezberdinetarako erakargarriarekin. Exekutiboak honakoa adierazi zuen: β€œSeriearen sorrera proiektuarekiko dugun interesagatik eta zaleak asetzeko gogoagatik da. Hobe da istorioak pertsonaia ezberdinen ikuspegitik kontatzea urtero errepikatzea bainoΒ».

Dawn garatzaileek segiziorik ez sortzea zergatik erabaki zuten azaldu arte

Dan McDonald Dawn ekoizleak Supermassive Games-ek segizio bat sortzean izango lukeen beste arazo bati buruz hitz egin zuen arte. Lehenengo zatian, jokalariei aukeratzeko askatasun osoa eta amaiera anitz eman zitzaizkien. Horregatik, ia ezinezkoa da segizio bat ekoizteko orduan eraikitzeko amaiera kanonikoa zehaztea. Eta aurreko jokoan erabiltzaile bakoitzak egindako aukerak kontuan hartuta bigarren zati bat sortzea zaila da.

Supermassive Games Man of Medan lanean ari da, The Dark Pictures antologiaren lehen zatian. 2019 amaiera baino lehen kaleratu behar da PC, PS4 eta Xbox One-n.


Gehitu iruzkin berria