Kotaku Editor: Skull & Bones hainbat aldiz berrabiarazi da, baina jokoa garatzen ari da oraindik

Bere azken ekonomikoan txostena Ubisoft argitaletxeak ez zuen aipatu Skull & Bones - jokalari anitzeko piraten akzio-jokoa, iragarri 3ko E2017an. Jokalariek jakin-mina zuten proiektuaren aurrerapenaz, beraz, Kotaku-ko editore Jason Schreier galdetu zioten. Kazetariak maiz partekatzen du garatzaileengandik jasotzen duen barruko informazioa, beraz, iturri fidagarritzat hartzen da. Oraingoan, piraten ekintzaren patuari buruzko xehetasun berri batzuk ere adierazi zituen.

Kotaku Editor: Skull & Bones hainbat aldiz berrabiarazi da, baina jokoa garatzen ari da oraindik

Jason Schreierrek txiokatu du idatzi nuen: "[Skull & Bones] hainbat aldiz berrabiarazi da. [Jokoaren] sormen zuzendariak kargua utzi zuen 2018an. Oraindik denbora pixka bat izango da [askatu baino lehen]". Seguruenik, Ubisoft-ek ezin du piraten akzio-joko baten kontzeptua formulatu, beraz, bere garapena hainbat aldiz hasi zen.

Kotaku Editor: Skull & Bones hainbat aldiz berrabiarazi da, baina jokoa garatzen ari da oraindik

Hasieran, argitaletxe frantsesak Skull & Bones kaleratzea aurreikusi zuen 2018ko udazkenean. Gero denbora lekuz aldatuta hurrengo ekitaldirako, eta 2019ko maiatzean egin zuen berriz. Gainera, bigarren aldiz, Ubisoftek ez zuen kaleratze datarik adierazi. Une honetan ez dago Skull & Bones-en kaleratze datarik. Hasieran, proiektua PC, PS4 eta Xbox One-n agertu behar zen, baina agian orain hurrengo kontsolen belaunaldiari begira garatzen ari da.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria