LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer) multimedia liburutegiaren bertsioa argitaratu da, sistema modernoetan zein zaharkituetan exekutatu daitezkeen aplikazio grafikoak sortzeko aukera emanez (Windows 95 baino gehiago, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, kernelarekin banaketak Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Leihoen kudeaketarako eta sarrerako gertaerak maneiatzeko plataforma anitzeko API sinple bat eskaintzen da. OpenGL 1.0-4.6 erabil daiteke errendatzeko. Kodea C hizkuntzan idatzita dago eta LGPL 3.0 lizentziapean dago lizentziatuta.
Argitalpen berrian:
- 2D errendatzaile unibertsal bat gehitu da, primitibo eta ehundurak gardentasunarekin edo gardentasunik gabe errendatzeko gai dena. OpenGL 1.2, 2.0 edo 3.0 onartzen duten txartel grafikoak onartzen ditu. Inplementazioak datuak lehenik errendatze-bufferrean jartzen dituzten optimizazioak erabiltzen ditu, geruza eta ehunduraren arabera ordenatzen dituztenak, eta gero geometria bihurtzen dituztenak.
- OpenGL bertsio desberdinen gainean exekutatzea onartzen duen baina API bakarra eskaintzen duen 3D errendatzaile esperimental bat gehitu da.
- C++ hizkuntzarako lotura bat inplementatu da.
Hurrengo bertsioak 3D API unibertsala hobetzean, soinu euskarrian, dokumentazioa prestatzean eta beste hizkuntzetarako loturak eskaintzean zentratzea aurreikusten da.


Iturria: opennet.ru
