LDL 0.2 grafiko liburutegiaren kaleratzea, potentzia gutxiko sistemetarako optimizatua

LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer) multimedia liburutegiaren bertsioa argitaratu da, sistema modernoetan zein zaharkituetan exekutatu daitezkeen aplikazio grafikoak sortzeko aukera emanez (Windows 95 baino gehiago, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, kernelarekin banaketak Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Leihoen kudeaketarako eta sarrerako gertaerak maneiatzeko plataforma anitzeko API sinple bat eskaintzen da. OpenGL 1.0-4.6 erabil daiteke errendatzeko. Kodea C hizkuntzan idatzita dago eta LGPL 3.0 lizentziapean dago lizentziatuta.

Argitalpen berrian:

  • 2D errendatzaile unibertsal bat gehitu da, primitibo eta ehundurak gardentasunarekin edo gardentasunik gabe errendatzeko gai dena. OpenGL 1.2, 2.0 edo 3.0 onartzen duten txartel grafikoak onartzen ditu. Inplementazioak datuak lehenik errendatze-bufferrean jartzen dituzten optimizazioak erabiltzen ditu, geruza eta ehunduraren arabera ordenatzen dituztenak, eta gero geometria bihurtzen dituztenak.
  • OpenGL bertsio desberdinen gainean exekutatzea onartzen duen baina API bakarra eskaintzen duen 3D errendatzaile esperimental bat gehitu da.
  • C++ hizkuntzarako lotura bat inplementatu da.

Hurrengo bertsioak 3D API unibertsala hobetzean, soinu euskarrian, dokumentazioa prestatzean eta beste hizkuntzetarako loturak eskaintzean zentratzea aurreikusten da.




Iturria: opennet.ru
Erosi hosting fidagarria DDoS babesa duten guneetarako, VPS VDS zerbitzariak 🔥 Erosi webguneentzako ostatu fidagarria DDoS babesarekin, VPS VDS zerbitzariak | ProHoster