Resident Evil 2 remake-k Resident Evil 7 gainditu du dagoeneko Steam-en salmentetan

Urtarrilaren 25ean kaleratutako Resident Evil 2ren remakeak lau milioi kopia saldu zituen, eta Resident Evil 7tik nahiko urrun dagoen arren (guztira 6,1 milioi kopia saldu zituen), nolabait 1998ko joko modernizatuak aurrera egitea lortu zuen. seriearen aurreko zatiarena. Steam-en saltzen diren unitate kopuruari buruz ari gara - remakeak milioi bat jabe baino gehiago ditu dagoeneko.

Resident Evil 2 remake-k Resident Evil 7 gainditu du dagoeneko Steam-en salmentetan

Informazioa SteamSpy zerbitzuari esker ezagutu zen. Remakearen jabeen kopurua milioi bat eta bi artekoa da (ezin da zehatzago kalkulatzea), Resident Evil 7-k oraindik ez du platinozko marka gainditu. Azpimarratzekoa da joko berrienak ez dituela bi hilabete ere, eta bigarrenak bi urte baino gehiago daramatza salgai. Estatistikek zuzeneko salmenta ez ezik, hirugarren banatzaileei erositako aktibazio-giltzak ere hartzen dituzte kontuan.

Seriearen historia osoan, bi zati bakarrik gainditu dute Steam-en milioika marka: Resident Evil 5 eta Resident Evil 6. Hauek dira frankiziako joko arrakastatsuenak: Capcom-en datu ofizialen arabera, lehenengoak 7,4 milioi ditu, eta bigarrena - 7,2 milioi ale saldu ziren. Monster Hunter: World, Capcom-en gehien saltzen den jokoa, Valve dendan ere saltzaile bikaina da: PC akzio-RPGetarako bigarren plataforma ezagunena da. Hau da, gainera, argitaletxearen historiako ordenagailu-joko baten aurkezpen handiena (bigarren postuan Devil May Cry 5 dago, eta hirugarren postuan Resident Evil 2 berregin egin zen).


Resident Evil 2 remake-k Resident Evil 7 gainditu du dagoeneko Steam-en salmentetan

Bien bitartean, garatzaileek bideo-egunkariak argitaratzen jarraitzen dute, jokoaren sorrerari buruz hitz egiten dutenean. Besteak beste, lehenengoan, berriz, urte osoa daramatzatela remakearen interfazean lanean eta denbora horretan aukera asko probatu dituztela (heroiek eraman zezaketen tramankulu moduan diseinatzen ere saiatu ziren). Haiekin).

Bigarren bideotik, zakarrontzira bidalitako ezaugarri interesgarrienetako bat ezagutu genuen: kontrolatutako auto bat. Jokoaren zatirik handiena barrualdean gertatzen da, baina heroiak maizago atera daitezke aire freskora. Egileek jokalariei Umbrella laborategira autoz (lehen pertsonako ikuspegitik) iristeko aukera eman nahi izan diete, eta gero teleferiko bat hartzeko. Jokalariei kamera klasikora aldatzeko aukera ematea ere aurreikusi zuten, baina zailtasunak sortu ziren. Zonbi-erasoen uneak gertutik erakutsi behar izan ziren, eta angelu finkoen eta sorbaldatik datozen lehen planoen arteko trantsizioek ez zuten itxura oso ona. Lehen pertsonako ikuspegiarekin egindako esperimentuek ere ez zuten arrakastarik izan (hala ere, modderrak nahiko ondo atera ziren bi aukerekin).

Efektu grafikoei buruz ere zerbait kontatu digute. Yoshiki Adachi efektu berezien artistaren arabera, pertsonaiak gainezka dauden guneetatik ibiltzen direnean, haien mugimenduek burbuilak sortzen dituzte uretan. Hala ere, hain detaile sotila da, jende askok ez baitu batere nabaritzen. Arreta berezia jaso zuen odola zeharrargia da, eta horregatik ere itxura errealista da.

Hirugarrenean Hideki Kamiya joko-diseinatzaile ospetsuak parte hartu zuen, Resident Evil 2 jatorrizkoaren garapeneko zuzendariak, 2006az geroztik Platinum Games-en lanean ari dena. Berrikuntza benetan beldurgarria izan zela adierazi zuen, eta egileek zonbi eta diseinu irtenbide sinesgarriengatik goraipatu zituen. Esaterako, remake-n, etsaiek jasotako kalteak gordetzen dituzte, jatorrizkoan, berriz, ezinezkoa zen funtzio hori ezartzea, gela bakoitzak bere datuak baitzituen. Baliteke jokalariak bala bat nahikoa ez izatea etsaia hiltzeko, eta gela utzi ondoren kalteen kontagailua berrezarri egingo litzateke. Gainera, bertsio berrian, gorpuak ez dira desagertzen - laurogeita hamarreko hamarkadan ezin izan zen hori egin memoria-gaitasun mugatua zela eta (ez ziren etsai berriak agertu haien aurrean).

Resident Evil 2-ren remake-a PCrako ez ezik, PlayStation 4rako eta Xbox Onerako ere kaleratu zen.


Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria