Don't Starve eta Mark of the Ninja sortu zituen Klei Entertainment estudio Kanadako garatzaileek Oxygen Not Included-en azken bertsioaren kaleratze data iragarri dute. Eskuz marraztutako espazio-kolonia simulagailuak, dagoeneko laudorio asko jaso dituenak, sarbide goiztiarra utziko du
Garatzaileek azken bertsioaren kaleratze data iragarri zuten teaser batean,
Egileek ziurtatu dute ez dutela jokoa utziko sarrera goiztiarra utzi ondoren. Errepide mapan
Oxygen Not Included kudeaketa eta biziraupen simulagailu baten elementuak konbinatzen ditu. Jokalariaren zeregina asteroidean asentamendu bat eraikitzen saiatzen ari diren kolonoak zaintzea da: baliabideak ateratzen lagundu, base bat garatzen, nekazaritza egiten, ekipamendua egiten eta teknologia berriak ikasten lagundu. Kasu honetan, beharrezkoa da hainbat adierazle kontrolatzea, gosea, estresa, tenperatura eta oxigenoa barne. Azken honek garrantzi berezia du: jokoko ia zona guztiak ez daude hori, eta haien esplorazioak arretaz prestatzea eskatzen du. Ezohiko beste ezaugarri bat gasen difusioaren simulazioa da: erabiltzaileak kokapen berri bat irekitzen duen bakoitzean, atmosfera aldatzen da, eta dagoeneko irisgarri diren guneetako oxigeno-edukia gutxitu egin daiteke.
Oxygen Not Included 3ko E2016an iragarri zen eta Steam Early Access-en agertu zen 15ko otsailaren 2017ean. Johann Seidenz diseinatzaile nagusiaren arabera, jokoa Dwarf Fortress, Prison Architect eta The Sims-en inspiratuta dago. Oraindik beta-n dagoen arren, jokalariek izugarri baloratzen dute. Steam-eko 16,7 mila erabiltzaileen iritzietan oinarrituta, bere iritziak "oso positiboak" direla adierazten dute. Erosleek azken urteotako joko onenetarikoa deritzote, hamarnaka eta ehunka ordu harrapatzeko gai dena.
Iaz, Klei Entertainment-ek Mark of the Ninja Remastered kaleratu zuen, eta orain ere lanean ari da
Iturria: 3dnews.ru