Don't Starve-ren egileen Oxygen Not Included espazioko kolonia simulagailuak maiatzean sarbide goiztiarra utziko du

Don't Starve eta Mark of the Ninja sortu zituen Klei Entertainment estudio Kanadako garatzaileek Oxygen Not Included-en azken bertsioaren kaleratze data iragarri dute. Eskuz marraztutako espazio-kolonia simulagailuak, dagoeneko laudorio asko jaso dituenak, sarbide goiztiarra utziko du Lurrun ΠΈ Epic Games Store Maiatzak 28 - kaleratu eta bi urtera.

Don't Starve-ren egileen Oxygen Not Included espazioko kolonia simulagailuak maiatzean sarbide goiztiarra utziko du

Garatzaileek azken bertsioaren kaleratze data iragarri zuten teaser batean, kaleratu The Quality of Life serieko azken eguneraketa kaleratu zelako. Adabakiak gaixotasunen oreka nabarmen aldatu du: orain kolonoak maizago gaixotzen dira, baina errazagoa da gaixotasuna sendatzea, eta ez dago immunitaterik. Balantze orokorra ere egokitu da. Horrez gain, lan-sistema skill-sistema bihurtu da, eraikin berriak agertu dira, aldaketetarako laguntza hobetu da eta interfazearekin akats eta arazo gutxiago daude. Konponketen zerrenda osoa goiko estekan dago eskuragarri.

Egileek ziurtatu dute ez dutela jokoa utziko sarrera goiztiarra utzi ondoren. Errepide mapan argitaratua duela hilabete, azken oharrarekin batera, jokoak hiru bioma, izaki, eraikin eta bestelako eduki berri jasoko dituela adierazi zuten, baita aldaketetarako laguntza ofiziala ere. Etorkizunean, garatzaileek bizi-kalitatearen eguneraketak kaleratzen jarraituko dute eta akatsak konpontzen jarraituko dute, eta DLC-n ere hasiko dira lanean. Sarbide goiztiarra utzi ondoren, prezioa igo daiteke. Orain jokoak 449 errublo balio du. bi dendetan (ehuneko 25eko deskontua kenduta, apirilaren 19ra arte balio duena).


Don't Starve-ren egileen Oxygen Not Included espazioko kolonia simulagailuak maiatzean sarbide goiztiarra utziko du

Oxygen Not Included kudeaketa eta biziraupen simulagailu baten elementuak konbinatzen ditu. Jokalariaren zeregina asteroidean asentamendu bat eraikitzen saiatzen ari diren kolonoak zaintzea da: baliabideak ateratzen lagundu, base bat garatzen, nekazaritza egiten, ekipamendua egiten eta teknologia berriak ikasten lagundu. Kasu honetan, beharrezkoa da hainbat adierazle kontrolatzea, gosea, estresa, tenperatura eta oxigenoa barne. Azken honek garrantzi berezia du: jokoko ia zona guztiak ez daude hori, eta haien esplorazioak arretaz prestatzea eskatzen du. Ezohiko beste ezaugarri bat gasen difusioaren simulazioa da: erabiltzaileak kokapen berri bat irekitzen duen bakoitzean, atmosfera aldatzen da, eta dagoeneko irisgarri diren guneetako oxigeno-edukia gutxitu egin daiteke.

Don't Starve-ren egileen Oxygen Not Included espazioko kolonia simulagailuak maiatzean sarbide goiztiarra utziko du

Oxygen Not Included 3ko E2016an iragarri zen eta Steam Early Access-en agertu zen 15ko otsailaren 2017ean. Johann Seidenz diseinatzaile nagusiaren arabera, jokoa Dwarf Fortress, Prison Architect eta The Sims-en inspiratuta dago. Oraindik beta-n dagoen arren, jokalariek izugarri baloratzen dute. Steam-eko 16,7 mila erabiltzaileen iritzietan oinarrituta, bere iritziak "oso positiboak" direla adierazten dute. Erosleek azken urteotako joko onenetarikoa deritzote, hamarnaka eta ehunka ordu harrapatzeko gai dena.

Iaz, Klei Entertainment-ek Mark of the Ninja Remastered kaleratu zuen, eta orain ere lanean ari da zientzia-fikziozko RPG Griftlands ΠΈ ekintza Hot Lava, "Feet Off the Ground" haurrentzako jokoan oinarrituta, eta dagoeneko kaleratutako jokoak onartzen jarraitzen du, barne Ez Gose Elkarrekin. 



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria