Molekula handiko ametsak sintetizatzea

Molekula handiko ametsak sintetizatzea

Mundu birtuala beti egon da, jatorriz giza fantasietan. Idazketaren etorrerarekin, jada errealitate fisikoan finkapena jaso zuen. Hurrengo urratsa zinemaren etorrera izan zen, eta gaur egun ikusteko plazerra dugun azken mugarria errealitate informatikoa da.

Gutako edozein ordenagailuko errealitate birtualean murgil daiteke, ekipamendu egokia badugu. Gainera, ez da zaila (oraindik ez) ordenagailuaren errealitate birtuala berezko errealitate fisikora uztea. Hala ere, orain arte ezin izan da mundu birtualeko objektuak mundu materialera modu egonkorrean transferitu, nahiz eta horrelako saiakerak behin eta berriz egin diren.

1880an, Pierre Boucher artista frantsesa infernuan mozkortu zen, goizaldean bezperan hartutako argazki-plaketan harrapatuta aurkitu zuena.

1885ean, Binet eta Feret holandarrek gaixo baten begian presioa egin zuten eta irudi haluzinatzaileen kopurua bikoiztu egin zela ikusi zuten.

1903an, Gustav Storring psikologo suitzarrak prismatikoekin oparitu zion paziente bati. Gaixoaren irudi haluzinagarriak berehala hurbildu ziren.

1910ean, Tomokichi Fukarai irakasle japoniarrak medioak irudikaturiko hieroglifoak filmatu zituen.

1935ean, Adrian eta Metius zientzialari britainiarrek giza pentsamendua filmatu zuten zinema kamera batean.

1960ko hamarkadan Julu Eisenbadu estatubatuarrak eskatutako irudi haluzinagarriak dituzten Polaroid pelikula bat argi zezakeen gaixo bat aurkitu zuen.

1980ko hamarkadan Errusiako psikiatra G.P. Krokhalevek bere pazienteen haluzinazioak argazkiratzeko teknika menderatu zuen, eta azkenean mundu fisikoan mundu birtualeko objektuak sintetizatzeko aukera frogatu zuen. Hala ere, garai haietan ez zegoen sintesi teknikarik.

Molekula handiko ametsak sintetizatzea
Suge baten haluzinazio baten argazkia. G.P.ren familiaren artxibotik. Krokhalev

Ikerketak arrakasta izan zuen ia 30 urte geroago.

2012an, A.I. izeneko Gardentasun Kimikoaren Institutuko birtual sintetikoen laborategian. Butlegerov akademikoak, 15 amoniako birtualeko molekula lortu ziren lehen aldiz. Lana "Sonya" gailu esperimentalean egin zen - munduko lehen errealitate birtualeko sintetizadorea (SVR), hemen Errusian diseinatua.

Gailua finkatzeko sei urte luze lan neketsua behar izan zen, baina denbora ez zen alferrik galdu. Momentuz, laugarren aldaketaren SVR "Sonya" ametsak modu egonkorrean sintetizatzeko aukera ematen du, errealitate fisikoko objektu bihurtuz. 1920 x 1080 pixeleko edo gehiagoko ametsen bereizmenarekin, sintesia kualitatiboki egiten da, bereizmen baxuagoarekin, lortutako laginaren nolabaiteko narriadura ikusten da.

Hala ere, Sony erabiltzearen arazo nagusia ez dago batere gailuaren diseinu-ezaugarrietan, ametsetan baizik. Ametsik gabe, gailuak ez du ezertarako balio: ez daki nola gauzatu behar diren objektuak operadoreak eskatuta. Objektuak gaixoaren ametsetatik hartzen dira (terminologia bereziaren arabera, ameslaria) eta orduan bakarrik, Sonyren laguntzarekin, errealitate birtualetik errealitate fisikora pasatzen dira. Objektuak birtualean egon behar du, bestela, besterik gabe, ez du nondik atera. Hala ere, jendeak ez ditu bere ametsak kontrolatzen, hau da arazoa.

Cliche-k, batez ere, multzo tipikoak sintetizatu egiten ditu: gizonezko ameslarientzat, emakume biluziak dira gehienbat, emakumeentzat, loreentzat edo moda-denda sorta bat. Horrelako objektuek ez dute interes publiko handirik. Egiazko balioa duen ametsetan ikusten duten pertsonak bilatu behar dituzu: lur arraroen metalak, plutonioa edo diamanteak - baina gutxi dira halako bakarrak.

Eta amets baliotsuen biltegia duen pertsona deskubritzen bada ere, nahiz eta borondatez ameslari bihurtzea onartu, bakarra ezin da mugagabean erabili. Inork ez zuen materiaren kontserbazioaren legea bertan behera utzi: objektu bat errealitate batean agertzen bada, beste errealitate batetik desagertzen da. Sintetizatutako objektu berri bakoitzarekin, ametsen eremua agortu egiten da - ameslariak amets egiteari utzi arte.

Honek azaltzen du zergatik, Sony erabilitako bost urtean, 1039 emakume, 5 gizon, 11 bizikleta pneumatiko, 102 Big Mac, 485 poltsa, 739 lore sorta eta 230 kilate diamante eta 2 g lur arraroen metal baino ez ziren sintetizatu errealitate birtualetik. .

Molekula handiko ametsak sintetizatzea
Errealitate birtualetik ateratako diamanteak

Ikerketa lanek 2017ra arte jarraitu zuten, laborategiaren finantzaketa izoztu zen arte. Multzo militar-industrialaren interes-galera SVR erabilitako bost urteetan zehar, ahaleginak egin arren, inoiz ezin izan da suntsipen masiboko arma mota berri bat sintetizatu.

Militarren negozio-bidaiek ameslari gisa azterketa egitera behartutakoek ez zuten emaitza positiborik eman. Zenbait gizon erroldatuek, beren komandanteen arabera, irudimen aktiboa zutenak, zopa-kitekin besterik ez zuten amesten. Aginte- eta ingeniaritza-langileen parte-hartzeak ezer gutxi egin zuen: ametsak ametsak baino anitzagoak ziren, baina inork ez zuen amets batean suntsipen masiboko arma mota berririk ikusi. Horren arabera, horrelako armak ezin ziren sintetizatu.

Baina hodei guztiek zilarrezko estalkia dute - finantzaketa faltak azkartu egin du Sonyren sarrera merkatu librean. Laborategi Birtual Sintetikoko garatzaileek LLC eta Baibay marka erregistratu zituzten. Mineralak birtualetik ateratzeko lizentzia jaso zuen.

Gaur egun, Sonya-8 SVR gailuaren 4 kopia ditugu eskura, produktibitate handiagoarekin. Gailuak tomografoen arabera egiten dira, eta haietara ekipamendu bereziak konektatzen dira.

Molekula handiko ametsak sintetizatzea
"Sonya-4" errealitate birtualaren sintetizadorea "Baybay" konpainiaren logotipoarekin

Merkatuan sartzearekin lotuta, biztanleriari errealitate birtuala sintesitzeko zerbitzuak eskaintzeko printzipioak garatu dira. Nagusia organikoen sintesia debekatzea da. Ameslariak ezin du amesten duena kontrolatu, beraz, ezarpen egokiak dituzten blokeatzaileak instalatuta daude eskuragarri dauden gailu guztietan.

Baybay LLCren sukurtsalak irekitzen dira Moskun, San Petersburgo, Ryazan, Novosibirsk, Tomsk, Krasnodar, Astrakhan eta Vladivostoken. Orduz lan egiten dute, gailua 8 orduz alokatzeko eskaintzen da.

Molekula handiko ametsak sintetizatzea
"Baybay" zerbitzua Tomskeko

Alokairu-kontratua egiteko, pasaportea eta botika narkologikoaren ziurtagiria aurkeztu behar dira. Kontratuaren arabera, ameslariak 3000 errubloko kuota bakarra ordaintzen du.

Izapideak amaituta, aparatuan etzan eta, guardiako teknikariaren gainbegiratuta, lo egiten duzu. Lo naturala desiragarria da: lotarako pilulak erabiltzean, sintetizatutako objektuak lainotuta edo atzerriko inklusioekin agertzen dira. Ezin izan bada lo hartu, behin-behineko kuota ez da itzuliko.

Esnatzean, teknikariarekin batera, zure ametsetako produktuak sintetizatzen diren ontzi itxia irekitzen duzu. Ontzia hutsik badago, zorterik ez duzu:

β€’ edo ez duzu ezer amestu,
β€’ bai sintetizatzeko modurik ez zegoela amestu zuen.

Edukiontzian zerbait badago, kontratuaren arabera, sintetizatutako objektuen % 30 ameslariarena da eta gainerako % 70 Baibay LLCrena da, emandako ekipoaren prima gisa. Objektu-kopurua aipatutako proportzioan zatigarria ez denean, objektuak alderdien jabetzatzat hartuko dira jabetza bateratuaren baldintzetan.

Sintetizatutako objektuak baliorik ez duen kasuetan, interesdunari doan lagatzen zaio, eta bi aldeek uko egiten badute, besterentzen da. Hori gertatzen da bezeroek erabilitako altzariak, baliogabetutako banku-txartelak edo zapi sanitarioak amesten dituztenean.

Baina beste zerbait gertatzen da: sintetizatutako objektua oso-oso baliotsua suertatzen da. Gaur egungo praktikak erakusten du gehienetan hiru objektu baliotsu mota sintetizatzen direla SVRn:

β€’ metal preziatuak,
β€’ harribitxiak,
β€’ tramankulu informatikoak.

Azken puntuan material hau HabrΓ©-n argitaratu izana azaltzen da: lo egiten duten eta azken modeloetako tramankuluak ametsetan ikusten dituzten irakurleak dira gure bezeroak.

Informatikari maiteak, pozik gaude zure desioen objektuak errealitate birtualetik sintetizatzeko! Gure herrialdeko hezkuntza tekniko altuak emaitza duin bat espero dugu.

Ametsak munduko baliabide-oinarri handiena dira. Ez dago urrun SVR iPhone edo 3D inprimagailu bat bezain tramankulu ezagun bihurtuko den eguna. Ameslariek ez dute gehiago inoren bulegoan lo hartu beharko: etxeko miniaturazko gailuak agertuko dira, eta horien ezarpenak erabiltzaileak egokituko ditu. Stanislav Lemek Solarisen amesten zuena egia bihurtuko da: jendeak bere ametsetako edozein sintetizatzeko aukera izango du mugarik gabe.

Iturria: www.habr.com

Gehitu iruzkin berria