Linux-en AMD eta Intel GPU zaharrentzako gidarien laguntza Windows-en baino hobea zen

Blender 3 2.80D modelatzeko sistemaren bertsio esanguratsuan, zeina espero zen uztailean, garatzaileek azken 10 urteetan kaleratutako GPUekin eta funtzionatzen duten OpenGL 3.3 kontrolatzaileekin lan egitea espero zuten. Baina ale berriaren prestaketan Agertu zen, GPU zaharrentzako OpenGL kontrolatzaile askok akats larriak dituztela, aurreikusitako ekipo guztiei kalitate handiko euskarria eskaintzea ahalbidetzen ez dietela. Kontuan izan da Linux-en egoera ez dela Windows-en bezain larria, Linux-en kontrolatzaile zaharrak eguneratzen jarraitzen baitute eta Windows-en kontrolatzaile jabedunek mantentzen ez dutelako.

Hain zuzen ere, Windows-ek ezin du azken 10 urteetan kaleratutako AMD grafiko-txipetarako laguntza zuzena lortu, AMD GPU zaharrek arazoak izaten baitituzte Eevee errendatze-motorra erabiltzean Terascale kontrolatzailearen akatsen ondorioz, hiru urtez eguneratu gabe egon dena. Hori dela eta, Windows-ek GCN 1 (HD 7000) eta arkitektura berriagoan oinarritutako AMD GPUetarako soilik laguntza eman ahal izan zuen ofizialki.

Arazo batzuk Intel GPU zaharrak erabiltzean ere sortzen dira, beraz, Blender 2.80-n posible zen GPUen arazorik gabeko funtzionamendua bermatzea Haswell familiatik hasita bakarrik, izan ere, Intel Windows-eko txip zaharretarako kontrolatzaileak ere ez dira eguneratu 3 urte inguru eta akatsak zuzendu gabe geratzen dira. Linux-en, ez dago arazorik Intel GPU zaharrentzako kontrolatzaileekin, eguneratzen jarraitzen baitute. NVIDIA GPUekin ere ez dago arazorik NVIDIA kontrolatzaileen adarraren laguntzarekin jarraitzen duelako iragarritako plataforma guztietarako gailu zaharretarako.

Iturria: opennet.ru

Gehitu iruzkin berria