Pokemon GO: AR teknologien sortzaileek gaur egun erabiltzen dena baino askoz gehiago eskaintzen dute

Ross Finman lama baserri batean hazi zen. Robotika ikasi zuen, Escher Reality izeneko errealitate areagotuko enpresa sortu eta Niantic Pokémon Go ekoizleari saldu zion iaz. Beraz, une honetan errealitate areagotuaren arloko enpresa handieneko AR saileko buru bihurtu zen eta GamesBeat Summit 2019 ekitaldian hitz egin zuen.

Niantic-ek ez du ezkutatu Pokémon Go ARaren potentziala desblokeatzeko urratsa dela, eta horrek industria asko barne hartu dezake eta gaur egun dagoen errealitate areagotu "gordina" baino joko-esperientzia erakargarriagoa ekar dezakeela. Finman-i galdetu zioten nola egiten dituen AR jokoak dibertigarriak. "Lehenik eta behin, berritasun faktorea dago, errealitate areagotua [herrikoia] da orain", esan zuen. — Zein mekanika berri sor ditzakezu jokalari berrientzat jendea jokora itzul dadin? AR argazkien funtzio bat kaleratu genuen eta bultzada handia eman zigun [erabiltzaile kopuruetan]".

Pokemon GO: AR teknologien sortzaileek gaur egun erabiltzen dena baino askoz gehiago eskaintzen dute

Finman-en arabera, teknologia gaur egun jokoetan eta aplikazioetan erabiltzen denaren pare bat belaunaldi aurreratu da jada. Joko-enpresek denbora behar dute horiek menderatzeko eta haiekin zer egin jakiteko. “Zer berri dago errealitate areagotuan? Bi mekanika tekniko nagusi daude», esan zuen. — Gailuaren kokapena garrantzitsua da. Mugitzeko gaitasuna. Horrekin lan egiten du AR gaur egun. Bigarrenik, mundu erreala eduki bihurtzen da. Nola aldatzen dira jokoak zauden tokiaren arabera? Hondartzan bazaude eta ur gehiago Pokemon ateratzen bazara? Hori da aztertzen ari dena [joko berrirako]".



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria