SuperData: jokalariak Fortnite-n gutxiago erosten hasi ziren

Fortnite-n jokoaren gastua gutxitu egin da 2019 hasieratik, SuperData Research analisi-enpresaren arabera.

SuperData: jokalariak Fortnite-n gutxiago erosten hasi ziren

Mikroordainketen zenbatekoak behera egin du Fortnite-n 2019 hasieratik, eta ordenagailu, kontsol eta gailu mugikorren diru-sarrerekin bateratuak ez ziren 100 milioi dolar gainditu aurtengo irailean. Hala ere, Fortnite-k joko gehienek baino irabazi gehiago sortzen die bere sortzaileei. Joan den hilean, jokalarien % 8k dirua gastatu zuen Fortnite-n joko barruko elementuetan Destiny 2, FIFA 20 eta Madden NFL 20 zifra hori %2 da.

Baina mikroordainketetan asko gastatzen duten jokalarien audientzia orokorrak behera egin zuen 2019an.

"6,5ko hiruhilekoan 1,4 milioi dolar ordenagailuko diru-sarrerak eta 3 milioi dolar sortu zituen kontsolaren diru-sarrerak 2019ko hiruhilekoan, jokoetako gastuak ez du joko-merkatuaren zati handirik adierazten", esan zuen SuperData Research-ek bere azken ikerketan. — Jokalarien erdiak (% 51) ez zuen joko-eduki gehigarrietan gastatu azken hilabetean, FIFA 20 eta NBA 2K20 bezalako "mikroordainketa" joko nagusien artean kaleratze handiak izan arren. Jokoko edukietan dirua gastatzen ez dutenen arreta erakartzeko argitaletxeek irtenbide berri eta erakargarriekin asmatu beharko dute. Hori egitea funtsezkoa da, baina jokoen sortzaileek ere gardenak izan behar dute eduki osagarria nola saltzen duten".


SuperData: jokalariak Fortnite-n gutxiago erosten hasi ziren

SuperData Research-en arabera, jokoaren gastua saturazio puntura iritsi da ezagutzen dugun bezala.

"Arpilatzeko kutxen, borroka-paseen, behin-behineko sustapen paketeen eta kosmetikoen erosketa pertsonalizatuen artean, ez da joko barruko dirua irabazteko taktikarik falta. Hala ere, estrategia hauek ez dituzte denek eduki osagarriak erostera bultzatzen. Garatzaileek jokalariak erosle bihurtzeko edo gaizki inplementatutako mikroordainketa ereduen ondorioz galdu den jokalarien konfiantza berreskuratzeko hurbilketarik onena aurkitu eta zehaztu behar dute, SuperData Research-ek esan duenez. “Edukien kostu gehigarrien egoera ulertzea ezinbestekoa da beren proiektuetan horrelako ereduak ezarri nahi dituzten joko-argitaletxeentzat. Mikroordainketen arrakasta jokoen sortzaileek frogatutako metodoak errepikatzearen araberakoa da. Geldi dagoen merkatua suspertzeko berrikuntza behar den arren, dirua irabazteko modu eraginkorrak ez luke inoiz joko esperientzia atsegin eta bidezko baten kontura etorri behar".



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria