SuperData: 2019ko iraila Fortniterentzat hilabeterik okerrena izan zen 2017ko azarotik

SuperData Research analitika enpresak bere hileroko salmenten txostena kaleratu zuen, eta ikusi zuen jokoen gastu digitala % 1 jaitsi zela mundu osoan irailean, 8,9 milioi dolarretara.

SuperData: 2019ko iraila Fortniterentzat hilabeterik okerrena izan zen 2017ko azarotik

Jaitsiera horren zati bat bertsio berriek itxaropenak betetzen ez dituztelako izan zen. Baina bere kopuruak behera egin zuen arrakasta baten eragin handia izan zuen. SuperData Research-ek kalkulatu zuen Fortnite-ren diru-sarrerak plataforma guztietan % 43 jaitsi zirela abuztuaren aldean, eta 2019ko iraila 2017ko azarotik hilabeterik txarrena izan zen (salmentetan).

Beherakada hau SuperData Research taulan islatzen da, non Fortnite kontsoletan lehen postua izan zen abuztuan, baina irailean zazpigarren tokira jaitsi zen. PC taulan, jokoa seigarren postutik bederatzigarrenera igaro zen.

SuperData: 2019ko iraila Fortniterentzat hilabeterik okerrena izan zen 2017ko azarotik

Argitalpen berri etsigarriei dagokienez, FIFA 20-k ez zituen erosi zuten kontsumitzaileak jokoan dirua gastatzera animatu; SuperData Research-ek jakinarazi zuen kirol-simaren gastua jaitsi egin zela hilabetean. Analitika konpainiak uste du hori aurreko FIFArekin konparatzeagatik izan zela, Errusiako Munduko Koparen ostean kaleratu baitzen.

NBA 2K20rako, SuperData Research-ek esan zuen saskibaloi-simulagailua hilabetez hilean %6 igo zela. Alderatuz, FIFA eta NBA frankiziek %24ko hazkundea izan zuten joko barruko salmentei dagokienez, joan den irailean.

Baina denek ez zuten gaizki ibili irailean. SuperData Research-ek adierazi zuen Fate/Grand Order-en diru-sarrerak % 88 hazi zirela 246 milioi dolarretara, Txinako hazkundeari esker. Shooter Borderlands 3 arrakasta izan zela ere nabarmendu zen, gutxi gorabehera 3,3 milioi ale digital saldu baitziren.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria