Ray tracing iritsi da GeForce GTX-ra: zuk zeuk ikus dezakezu

Gaurtik aurrera, denbora errealeko izpien trazamendua GeForce RTX txartel grafikoek ez ezik, GeForce GTX 16xx eta 10xx txartel grafiko hautatuek ere onartzen dute. Funtzio hau bideo-txartelak eskaintzen dituen GeForce Game Ready 425.31 WHQL kontrolatzailea dagoeneko deskarga daiteke NVIDIAren webgune ofizialetik edo GeForce Now aplikazioaren bidez eguneratu daiteke.

Ray tracing iritsi da GeForce GTX-ra: zuk zeuk ikus dezakezu

Denbora errealeko izpien trazamendua onartzen duten bideo-txartelen zerrendak GeForce GTX 1660 Ti eta GTX 1660, Titan Xp eta Titan X (Pascal), GeForce GTX 1080 Ti eta GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti eta GTX 1070 ditu, baita GeForce GTX 1060 bertsioa 6 GB memoriarekin. Jakina, hemen izpien trazatzeak muga batzuekin funtzionatuko du GeForce RTX txartel grafikoekin alderatuta. Eta bideo-txartela zenbat eta gazteagoa izan, orduan eta indartsuagoak izango dira murrizketak. Hala ere, GeForce GTX 1060 ez hain indartsuaren jabeek teknologia berria "ukitu" ahal izango dutela ezin dute pozten.

Ray tracing iritsi da GeForce GTX-ra: zuk zeuk ikus dezakezu

GeForce RTX bideo-txartelek izpien trazamendurako hardware-azelerazioa eskaintzen duten konputazio-unitate espezializatuak (RT nukleoak) dituzten arren, GeForce GTX bideo-txartelek ez dute horrelako elementurik. Hori dela eta, izpien trazamendua Direct3D 12rako DXR luzapenaren bidez inplementatzen da, eta izpien prozesamendua itzalaldi konputazional arruntek kudeatuko dute CUDA nukleoen multzo batean.

Ikuspegi honek, noski, ez du baimenduko Pascal eta Turing beheko GPUetan oinarritutako bideo-txartelek GeForce RTX serieko modeloek ahal duten izpien trazazioaren errendimendu maila bera eskaintzea. NVIDIAk argitaratutako hainbat bideo-txartelen errendimendua izpien trazamendua erabiliz probak egindako emaitzekin, GeForce RTX eta GeForce GTX modeloen arteko alde handia erakusten dute.


Ray tracing iritsi da GeForce GTX-ra: zuk zeuk ikus dezakezu

Adibidez, Metro Exodus jokoan, non argiztapen globala trazadura erabiliz ematen den, GeForce GTX bideo-txarteletako batek ere ezin izan zuen FPS onargarririk eman. Aurreko belaunaldiko enblematikoek ere, GeForce GTX 1080 Ti, 16,4 fps bakarrik erakutsi ahal izan zituzten. Baina Battlefield V-en, non trazatzeak hausnarketak baino ez ditu ematen, Pascal belaunaldiaren enblematikoek 30 FPS-ra iristeko gai zen oraindik.

Ray tracing iritsi da GeForce GTX-ra: zuk zeuk ikus dezakezu

Hala ere, NVIDIAk bideo-txartelak ezarpen grafiko handienetan probatu zituen, izpi-trazamenduaren intentsitate maximoarekin eta 2560 Γ— 1440 pixeleko bereizmenarekin. Hau da, baldintzak, nolabait esateko, ez ziren onuragarrienak: Metro Exodusen GeForce GTX 2060 berak 34 fps baino pixka bat gehiago zituen batez beste. Bideo-txartel zaharretan FPS "erreproduzigarriak" lortzea posible izango da bereizmena eta kalitate grafikoa murriztuz. Baina, lehenik eta behin, haien errendimendua izpi-trazamenduaren intentsitate-ezarpenek eragina izango dute.

Ray tracing iritsi da GeForce GTX-ra: zuk zeuk ikus dezakezu

Gogora iezaiguzu momentuz hiru jokotan izpien trazamendua ezagutu dezakezula: Battlefield V, Metro Exodus eta Shadow of the Tomb Raider. Hiru demotan ere eskuragarri dago: Atomic Heart, Justice eta Reflections. Bai jokoetan, bai demoetan, ray tracing erabiltzeko hainbat aukera aurkezten zaizkigu. Nonbait isladaren eta itzalen arduraduna da, eta beste nonbait argiztapen globalaren arduraduna.




Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria