7nm-ko bideo-txartelen salmenten hasiera luzean itxaroten den aldera
Erabiltzaileak teklatuan, saguarekin edo kontrolagailuarekin egiten dituen ekintzen eta jokoaren erantzunaren arteko latentziak nahiko garrantzitsuak dira jokalari anitzeko joko bizietan (errealitate birtuala ahaztu gabe). Horiei aurre egiteko Radeon Anti-Lag teknologia garatu zen, zeinak, Radeon FreeSync-ekin batera, etenik gabe eta etenaldirik gabe erreakzionatu ahal izateko.
Radeon Anti-Lag-en printzipioa prozesadore zentralaren abiadura kontrolatzearen inguruan eraikitzen da: kontrolatzaileak GPUaren lana PUZarekin sinkronizatzen du, azken hau grafikoen kanalizazioaren aurretik ez dagoela ziurtatuz eta PUZaren lana murriztuz. ilara. Ondorioz, Radeon Anti-Lag-ek batzuetan sarrerako atzerapena murrizten du fotograma oso bateraino, jokoaren erantzuna nabarmen hobetuz, AMD-k dioenez.
AMDren barne neurketen arabera, joko modernoetan erantzun denboraren murrizketa % 31ra iristen da batzuetan. AMD bideo-txarteletan Radeon Anti-Lag onartzeko, baino zaharragoa ez den kontrolatzaile bat instalatu beharko duzu
League of Legends taldeko Tim 'Nemesis' LipovΕ‘ek eSports jokalari profesionalak honako hau adierazi zuen: "Fotograma bakoitzak, botoi guztiak sakatzean garrantzitsuak direnean, argi dago Radeon Anti-Lag ezinbestekoa dela jokalari profesionalentzat. Horrek abiadura nabarmen murrizteko aukera ematen du. botoien sakatzeari erantzunaβ.
Iturria: 3dnews.ru