U++ markoa 2020.1

Aurtengo maiatzean (data zehatza ez da jakinarazi), 2020.1, U++ Framework-aren bertsio berri bat (Ultimate++ Framework) kaleratu zen. U++ GUI aplikazioak sortzeko plataforma anitzeko esparrua da.

Berria egungo bertsioan:

  • Linux backend-ak gtk3 erabiltzen du lehenespenez gtk2 beharrean.
  • Linux eta MacOS-en "look&feel" birmoldatu egin da gai ilunak hobeto onartzeko.
  • ConditionVariable eta Semaphore orain Wait metodoaren aldaerak dituzte denbora-muga parametro batekin.
  • IsDoubleWidth funtzioa gehitu da zabalera bikoitzeko UNICODE glifoak detektatzeko.
  • U++-k orain ~/.config eta ~/.cache direktorioak erabiltzen ditu hainbat biltegiratzeko.
  • GaussianBlur funtzioa gehitu da.
  • Geruza diseinatzailean widgeten itxura modernizatu egin da.
  • MacOS-en eta beste konponketetan hainbat monitorentzako laguntza.
  • Diseinatzaileari maiz erabiltzen diren hainbat widget gehitu zaizkio, hala nola, ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • Jatorrizko fitxategiak hautatzeko elkarrizketa-koadroa, FileSelector, FileSelNative izena jarri zaio eta MacOS-en gehitu da (Win32 eta gtk3-ez gain).
  • GLCtrl errefrakzioa OpenGL/X11-n.
  • Gehitu da GetSVGPathBoundingBox funtzioa.
  • PGSQL-k ihes egin dezake orain? bidez?? edo erabili NoQuestionParams metodoa ez erabiltzeko ? parametro-ordezkapen ikur gisa.

Iturria: linux.org.ru

Gehitu iruzkin berria