Aurtengo maiatzean (data zehatza ez da jakinarazi), 2020.1, U++ Framework-aren bertsio berri bat (Ultimate++ Framework) kaleratu zen. U++ GUI aplikazioak sortzeko plataforma anitzeko esparrua da.
Berria egungo bertsioan:
- Linux backend-ak gtk3 erabiltzen du lehenespenez gtk2 beharrean.
- Linux eta MacOS-en "look&feel" birmoldatu egin da gai ilunak hobeto onartzeko.
- ConditionVariable eta Semaphore orain Wait metodoaren aldaerak dituzte denbora-muga parametro batekin.
- IsDoubleWidth funtzioa gehitu da zabalera bikoitzeko UNICODE glifoak detektatzeko.
- U++-k orain ~/.config eta ~/.cache direktorioak erabiltzen ditu hainbat biltegiratzeko.
- GaussianBlur funtzioa gehitu da.
- Geruza diseinatzailean widgeten itxura modernizatu egin da.
- MacOS-en eta beste konponketetan hainbat monitorentzako laguntza.
- Diseinatzaileari maiz erabiltzen diren hainbat widget gehitu zaizkio, hala nola, ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
- Jatorrizko fitxategiak hautatzeko elkarrizketa-koadroa, FileSelector, FileSelNative izena jarri zaio eta MacOS-en gehitu da (Win32 eta gtk3-ez gain).
- GLCtrl errefrakzioa OpenGL/X11-n.
- Gehitu da GetSVGPathBoundingBox funtzioa.
- PGSQL-k ihes egin dezake orain? bidez?? edo erabili NoQuestionParams metodoa ez erabiltzeko ? parametro-ordezkapen ikur gisa.
Iturria: linux.org.ru